Bb3235448 發表於 2022-5-14 02:05

手把手教你從零開始玩賢者

本帖最後由 Bb3235448 於 2022-7-30 17:02 編輯


[*]updated omn Jule 30 ,2022

嗨,大家好,我是s3白白兒
跟大家分享一下我玩無課/微課賢者以來的心得攻略首先,賢者是一個非常適合無課/小課的職業有非常舒服的四屬性單體攻擊,也有非常適合掛機的範圍攻擊但是每個職業都會有它的缺點以及優點賢者,是一個非常適合打架,不論單挑、3v3、5v5還是城戰都可以有非常好的發揮沒有補師自己一個帶四個單挑60塔也不是問題但是,在打王上他絕對不會是最優勢的職業,特別在面對後王如眼球這種無屬性的王打起來非常難受我也不重覆大家說過的掛機領貓刷一條練功解任務等 直接進入主題!

今天,我主要會為大家介紹技能、能力、裝備、卡片、齒輪以及附贈的附魔
在技能流派上,雖說有元素、精神以及自詠三個流派可以選擇但我建議所有新手先從元素入手,畢竟沒有屬性的法師...在練功上真的有點困難:L在技能點上,相比於很多職業,其實賢者的技能彈性非常大(最後還有剩幾點...好像也沒啥用...)一轉方面我推薦點滿三屬性加禪心,怎樣?我客家人不買藍水不行?當然,冰凍術、石化術也可以,但我都直接殺....沒空冰他
二轉方面必點進化之書、龍之知識雙倍投擲-賢者主要輸出手段地震術-很重要!他雖然不是箭結尾但他是四屬性箭有吃雙備投擲
愛點不點都可以自由施法-點了可以打帶跑,有人問 賢者技能不都秒放,為什麼需要打帶跑?因為帶塔 、打王復活別人可以打帶跑易燃之網-帶塔的時候可以困住小怪,一般時候用不到虛無之箭-打架用汲取魔法-會自己回魔,老規局客家人不買藍水 點滿!元素領域-愛點不點隨你...我自己打王也沒再放.....元素附加-可以製作屬性卷軸給朋友
不推薦魔法懲罰-不要點!不要點!千萬不要點! 打架的時候SP會瞬間乾掉崩裂術-沒用他不是屬性箭

進階二轉必點精神撼動、元素理解沒了.....真沒了......:L
其他技能介紹自動念咒、念咒精通-自詠流點的...HP轉換-...好好喝水不要點這種奇怪的東西心神互換-如果打王你有組到沒有天果的客家武僧,可能?有用?吧?精神耗弱術-固定詠唱時間太久念咒拆除-大家都無詠幾乎沒機會使用魔法效果解除-打王對著敵對武僧使用有奇效(會阿不出來。),小心使用不要起爭議地元素領域-可以消除"玩家"的地板技,打架使用、搶王使用,老規矩,小心使用不要起爭議超自然波-這是一招很尷尬的技能,因為他必須額外製作一本武器且須+6或+15,不然唱咒會很慢
能力點 I99 D"變動詠唱"-100%即可剩的能力 點V 點L 自由分配
裝備推薦 沒有最強的裝備,只有最好的搭配,打王/打人都可以選擇不同的裝備,這也是RO最有趣的地方頭上-垂垂貓兔耳-CD、有魔功、又有人型傷害+3%   或法老頭臉飾-彩虹護目鏡-CD、人型傷害+3%嘴巴-月兔餅乾 -CD、加魔傷    或菸斗 加魔傷武器-元素源泉魔法書+四屬箭傷害+魔法傷害+減少0.4秒CD盾牌-巴基力亞鋼盾 活著的人才有輸出!身為一個成熟的大人,不要造成隊友的困擾衣服/鞋子/披風-奔跑三件套飾品-智慧王套/和諧套,各自有其擁護者,也有各自的特色,這點留給玩家自己體會:lol智慧王套-10秒高爆發,10秒軟趴趴和諧-魔功較高,20%機率造成 1.5倍傷害,80%機率造成一般傷害特別注意,元素箭傷害增益是獨立計算的時裝-海灘、神父背飾-鯊魚PS:強烈建議一定要有神話不要像我都125了還神話缺兩件.........卡片頭-鐘塔守護者/法老王武器-打什麼 裝什麼,賢者是有吃體型種族屬性的飾品-惡靈、魔碑(大老實測魔碑>惡靈這點我不評論)(切記,不要選擇邪惡箱)鞋子-木乃伊犬/鬼女/月貓/狂暴月貓披風-優劍/六翼哈比/惡波衣服-大嘴鳥/屬性卡/天波卡/塔奧卡 都是可以的選擇盾牌-打架紅蛙/打王愛麗絲坐騎-月兔/法老
齒輪賢者的齒輪也是彈性非常大的一個職業因為很多都有加攻擊... 不洗到 差異也不大


我在這裡一樣把齒輪的推薦分成必要以及可選
必要
三倍投擲-雙倍箭變成三倍箭 賢者主要輸出手段
感應靈樞-魔攻提升12%


可選
星辰之力-增加最多15%傷害
神聖光盾-打架扛住第一下傷害,PK推薦
嗜血-敵方75%血以上,傷害增加15%,PK推薦
殘忍-敵方25%血以下,傷害增加15%,或許尾王可以用...但我懶
核心超頻-整體是利大於弊的齒輪
火/冰/雷箭增幅協議-屬性增傷,打王可以切換(我自己三屬性都有洗一個出來)
能量加速協議-使用能量外套,會自動回血回魔,我自已有洗一個出來掛機用畢竟....客家人不買水...
魔力波長增幅-距離越遠,傷害越高
魔力波長逆轉-距離越近,傷害越高


打王最高輸出
三倍投擲、感應靈樞、星辰之力、核心超頻、增幅協議、魔力波長增幅(逆轉)



附魔
選擇順序
魔功金字>魔功%>魔功固定數值


原本有想要大量截圖,附上傷害運算公式
想了想大家不喜歡看數學
就把重點寫完而已^^
有迴響再來寫精神的吧...
絕對沒有說精神流派不好!!
但絕對不是新手該去碰的坑(當今版本至少要再製作一本+15~20的書)







謝謝看到最後這裡的大家

我是白白兒,我們遊戲見(刪除符號),期待你們喜歡這個遊戲。

本文所有圖片皆源自遊戲中或是Ro16888官方,感謝。




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