peipei 發表於 2022-5-16 02:32

從零開始的神官生活 (讚美/驅魔/審判,前期練功~後期配裝)

本帖最後由 peipei 於 2023-10-9 00:48 編輯

[版本➡️私服1:10 / 客服@RO16888,其他私服是否適用此攻略請自行斟酌]
嗨大家好,我是S1的小可樂,本篇會介紹神官前期怎麼練功,以及神官的配裝、流派,僅供參考
[更新時間 2023/07/14]

前言

[*]目前以驅魔、驅魔+審判、讚美這幾個玩法為主,暴牧因效益不高、較少人玩,本篇將簡略帶過
[*]讚美可參考本篇攻略 讚美神官
[*]目前驅魔為主流,審判因沒有專用齒輪,除非高累,否則傷害不高,裝備、齒輪、卡片等與驅魔混用,因此不特別著重介紹
[*]內容若有不了解,如紅齒輪、裝備圖紙獲取方式、精煉等,請參考 新手常見問題攻略 / 裝備兩三事
[*]本篇只詳細介紹兩大主流 : 驅魔、讚美,審判跟暴牧將會簡略帶過
[*]

目錄

[*]神官流派
[*]前期裝備 (0~80等)
[*]中期裝備 (80~110等)
[*]後期裝備 (110等)
[*]素質配點
[*]技能
[*]齒輪
[*]附魔
[*]卡片
[*]勳章
[*]寵物
[*]羽毛
[*]載具性格
[*]傭兵
[*]常見問題


神官流派
【讚美】

[*]讚美 = 純補
[*]讚美自理生活能力極差,一般會選擇再多做一把武器打怪
[*]目前主流是主驅魔副讚美 (只需多準備一把讚美武器+讚美齒輪)
[*]後王傷害較高,神官同時驅魔+補血容易來不及補血,導致隊友死亡,因此打後王可轉讚美
[*]讚美機體要求不高,全身+10也可以跟團打後王到處趴趴走,只需顧好魔攻 (補量主要來源) 跟坦度
[*]詳細攻略請參考 讚美神官,本篇不詳細闡述


【驅魔】

[*]目前主流玩法
[*]萬物皆可驅,不限屬性
[*]可打可補,未滿100等也可以自理生活
[*]因為可以補血,相對的會比其他打手職業坦
[*]目前主流是主驅魔副讚美 (只需多準備一把讚美武器+讚美齒輪)
[*]技能冷卻CD5秒 = 5秒才能放一次驅魔,因此許多玩家會選擇把「審判」一併拉入自動,在驅魔冷卻的5秒期間施放審判增傷 (不須專武也可以審判無詠)


【審判】

[*]無專用齒輪,因此傷害很難提高
[*]除非機體非常好 (基本要求共鳴8),否則不建議捨棄驅魔技能
[*]審判不須專武也可以無詠,因此許多玩家會選擇把「審判」一併拉入自動,在驅魔冷卻的5秒期間施放審判增傷


【暴牧】

[*]暴牧不等於敏牧,敏牧是神官前期練功的玩法
[*]暴牧是物理職業,需要撐物攻、物傷
[*]效益不高,屬於極少數流派


前期裝備 (0~80等)
武器: ﹝50等黃金錘﹞

[*]50等黃金錘每3次普攻產生一個base等級*100+400點聖屬性傷害,60等的黃金錘沒有此條能力
[*]前期驅魔沒有對應的減詠武器、齒輪、防具,素質配點靈巧 (Dex)也因等級較低,無法點滿,導致驅魔會唱非常非常慢,傷害不高也無法一次秒怪,因此不建議前期就開始驅魔
[*]神聖之光、審判傷害低,因此選擇黃金錘普攻更高
[*]技能只需普攻,素質點敏捷(Agi)
[*]50等武器需要自己做,54等之前獎勵 > 萌新商店 > 50等裝備圖紙一定要購買 (萌新商店54等消失)
[*]其他獲得50等裝備圖紙的途徑請參考此篇的製作裝備常見問題 > 50等裝備圖紙獲取途徑 : 裝備兩三事 (裝備/精煉/齒輪/附魔改造/飾品)



防具: 60等﹝哥夫內盔甲﹞+60等﹝哥夫內披肩﹞+60等﹝奔跑鞋﹞

[*]角色60等會送整套60等裝備到背包 (詳細新手福利請參考本篇的兌換碼/福利 : 新手常見問題攻略)
[*]裝備不用每10等更換一次,60>80>110等跳著做,因此等到80等再依想走的流派更換防具
[*]60等裝備不需要製作,也無法製作


飾品 : 找+敏捷/力量的飾品


中期裝備 (80~110等)

[*]80等後可以開始選擇流派 (本篇只介紹兩大主流 : 驅魔、讚美的配裝)
[*]裝備不用每10等更換一次,60>80>110等跳著做
[*]飾品建議省下奇異金屬,60>85>115跳著換
[*]110裝備再開始改造、附魔,現階段洗會浪費資源
[*]想先提升傷害、圖紙充足可以做100等武器出來,防具還是等110再換

【驅魔】

[*]建議等驅魔杖精煉至+15 or 有金或紅齒輪「驅魔預讀」再轉驅魔 (兩者都沒有,直接轉驅魔詠唱時間還是很久)
[*]轉驅魔後,可搭配技能「犧牲祈福」減少驅魔吟唱時間
[*]此階段防具使用奔跑套,奔跑套傷害需撐魔攻+魔傷
[*]素質點 : 靈巧 (Dex) / 智力 (Int) > 體質 (Vit)
[*]齒輪「驅魔預讀」是減少「固定吟唱」1.5秒,不是減少可變吟唱時間,因此裝上齒輪時,驅魔吟唱時間會縮短,但並不會從原本的2秒變為0.5秒
[*]80等的驅魔武器才有[精煉+15時,十字驅魔固定吟唱時間-1s]這條能力,且能夠減詠的防具[奔跑套]80等才能製作,因此推薦80等再轉驅魔


武器 : 80等﹝神聖權杖﹞

[*]精煉+15時,十字驅魔固定吟唱時間-1s,因此驅魔到滿等都是使用神聖權杖
[*]+15是減少「固定吟唱」,而不是可變吟唱,因此精煉+15時,驅魔吟唱時間會縮短,但並不會從原本的1.3秒變為0.3秒


防具 : 80等﹝奔跑套裝﹞ (奔跑鎧甲+奔跑者徽章+奔跑鞋子)

[*]奔跑鎧甲可變吟唱時間-10%
[*]奔跑套三件套公共cd-15%
[*]魔力套90等才能製作,且魔力套精煉需+15 SP疊加上限100變500,附魔要求也高,現階段不適合更換


副手 : 80等﹝巴基力亞鋼盾﹞

[*]水、火、暗、不死四屬減傷,現階段開始摸王的話,拿巴盾會比較硬
[*]不推薦拿驅魔聖經,聖經雖然傷害較高,相對的較軟,站著才是輸出,且王團隊伍有人死掉會扣非常多分,因此不推聖經
[*]不推薦拿免疫者盾牌,雖然免疫者有加治癒量,但沒有減傷素質,補的再多一樣容易被秒


飾品 : 85等﹝奧爾里昂的手套﹞x2

[*]奧手有+魔攻



[*]95等 : 王的懷表+天后的手環
[*]105等 : 格恩達爾的羽翼+ 格恩達爾的勳章
[*]115等 : 和諧之墜 x2
(建議85等飾品換完後,直接跳125等飾品,節省精煉轉移的費用)

【讚美】

[*]因生活無法自理,因此建議此階段保留50等黃金錘,繼續普攻敲怪升等
[*]可以考慮做一把驅魔杖,用多餘的精煉材料慢慢點上+15
[*]未來若考慮用驅魔掛機,務必保留「驅魔預讀」齒輪
[*]捨棄輸出,只撐魔攻跟坦度
[*]素質點 : 體質 (Vit) / 智力 (Int) >靈巧 (Dex)


武器 : ﹝黛雅之杖﹞

[*]補量最多
[*]痊癒之杖建議魔攻2000以上再更換
[*]紅十字杖只加治療效果,未加魔攻,效益不高



防具 : 80等﹝哥夫內套裝﹞

[*]讚美只需撐高魔攻跟坦度,哥夫套加血再加血,並且套裝效果水、風、地、火四屬減傷


副手 : 80等﹝巴基力亞鋼盾﹞

[*]水、火、暗、不死四屬減傷,現階段開始摸王的話,拿巴盾會比較硬
[*]不推薦拿免疫者盾牌,雖然免疫者有加治癒量,但沒有任何減傷素質,補的再多一樣容易被秒


飾品 : 85等﹝天使指環*2﹞

[*]+治療效果



[*]95等 : 天后的手環 + 光明稜鏡
[*]105等 : 精靈王的永恆指環 + 精靈王的水晶蘋果


[*]115等 : 和諧之墜 x2


後期裝備 (110等)
【驅魔】
武器 : 110等﹝神聖權杖﹞

[*]精煉+15時,十字驅魔固定吟唱時間-1s,因此驅魔到滿等都是使用神聖權杖
[*]+15是減少固定吟唱,而不是可變吟唱,因此精煉+15時,驅魔吟唱時間會縮短,但並不會從原本的1.3秒變為0.3秒



防具 : 110等哥夫套 or 奔跑套 or 魔力套
﹝哥夫套﹞
優 : 1. 又硬又坦
       2. 加血再加血
       3. 套裝效果水、風、地、火四屬減傷
       4. 肩飾減物傷
缺 : 1. 無任何增傷效果,傷害較低
       2. 套裝沒有扣CD的素質條,較難達到無詠(可無詠)


﹝奔跑套﹞ (主撐魔攻+魔傷)
優 : 1. 輕鬆達成無詠
       2. 不須暖機時間,也能達成高傷
       3. 機體要求不高,無課小課玩家首選
       4. 魔傷加成多
缺 : 1. 裝備素質無額外減傷效果,容易死亡


﹝魔力套﹞
優 : 1. SP (魔力上限)越高,傷害越高 (!!附魔還是不可以捨棄金字!!)
       2. 天花板較高
缺 : 1. 機體要求高 : 防具+15才能更換魔力套 (防具精煉+15 SP疊加上限100變500)
       2. 附魔必須附魔力上限+金字,沒有其他選擇 (暖機完SP至少需要6000 以上)
       3. 需要暖機時間,機動性較差
       4. 套裝沒有扣CD的素質條,較難達到無詠 (可無詠)            
       5. 裝備素質無額外減傷效果,容易死亡


副手 : 巴基力亞鋼盾 (打王)/ 歲月痕跡圓盾 (打架)
﹝巴基力亞鋼盾﹞

[*]水、火、暗、不死四屬減傷
[*]不推薦拿驅魔聖經,聖經雖然傷害較高,相對的較軟,站著才有輸出,且王團隊伍有人死掉會扣非常多分,因此不推聖經 (機體夠硬可以斟酌更換)
[*]不推薦拿免疫者盾牌,雖然免疫者有加治癒量,但沒有減傷,補的再多一樣容易被秒 (機體夠硬可以斟酌更換)



﹝歲月痕跡圓盾﹞

[*]已實測不論有無轉屬,都比陰影之爪好
[*]PVP場景是否使用驅魔聖經、免疫者盾牌、刺盾,因人而異


飾品 : 125等【曉光戒指+曉光臂環】

[*]115飾品 : 和諧之墜*2
[*]105飾品:格恩達爾的羽翼+格恩達爾的勳章
[*]95飾品 : 天后的手環+王的懷表
[*]85飾品 : 奧爾里昂的手套*2


配飾
(搭配神話套感應,神話套解說可參考此篇配飾神話套解說 (亞爾維特 / 詩嘉古爾 / 時空漫遊者)


無課 有課


[*]瓦爾基裡頭盔
[*]金色小天使雕像
[*]仙境之心/撲克茶杯 (打王)
[*]甜品貓貓 (打架)

[魔力套]

[*]粉紗髮圈



[*]法老王頭具
[*]喵喵宇航頭盔
[*]仙境之心/撲克茶杯 (打王)
[*]甜品貓貓 (打架)

[魔力套]

[*]喵喵宇航頭盔



[*]天波眼罩
[*]月神銘文
[*]積木心型臉 (打架)

[魔力套]

[*]天空之翼


[*]月神銘文
[*]花精靈耳飾
[*] 月神耳飾 (打架)

[魔力套]

[*]預見之淚



[*]船長菸斗

[魔力套]

[*]紅心王牌


[*]月兔餅乾
[*]熊貓棉花糖 (打架)

[魔力套]

[*]紅心王牌



[*]鯊魚衝浪板
[*]大角龍蝦背飾 (首選)

[魔力套]

[*]萌貓太空艙


[*]宇宙星辰法杖
[*]超萌虎爪背飾 (打架)

[魔力套]

[*]獨角獸風箏
[*]萬象天引


衣服
[*]時尚海灘
[*]仙境茶會/撲克騎士 (打王)

[*]正氣熊貓 (打架)
[*]仙境茶會/撲克騎士/靈動兔兔 (打王)



【讚美】
110等配裝請參考本篇 讚美神官


素質配點 (目前等級140)
(驅魔/審判/讚美通用)
智力(INT) 99 / 體質(VIT) 99 / 靈巧(DEX) 99 / 其餘點幸運(LUK)



技能(可依照個人需求調整,沒有固定點法)
【驅魔+審判】

這邊簡略介紹新手容易忽略或誤以為必點的技能一轉
[*]霸邪之陣 : 愛如的霸邪沒有PC版的好用,點滿效益不大
[*]神聖之光 : 「審判」前置技能

二轉
[*]聖母之頌歌 : 提高SP回復速度,可以設置自動喝藍水,不需要特別去點
[*]光之障壁 : 打架用,擋遠距離物理傷害,例如獵人平A/銳射、武僧彈指等
[*]暗之障壁 : 打王/打架用,擋近距離物理傷害,例如武僧阿修、騎士連刺等
[*]痊癒術 : 技能滿級除暈眩外,其他異常狀態皆可以解,必點
[*]光耀之堂 : 吟唱時間久、補量不理想,不推薦點
[*]灑水祈福 : 將指定隊友武器轉為聖屬性,必點
[*]轉生術 : 十字驅魔前置技能,只須點5,平常掛機、打王、打架皆不會使用
三轉
[*]聖母之祈福 : 物理/魔法傷害減免
[*]沉默之術 : 打架用,陷入沉默的目標無法使用技能
[*]犧牲祈福 : 減少吟唱時間,可搭配銳射、驅魔
[*]冥想 : 增加補量
[*]天使之怒 : 增加目標下次傷害20%,搭配阿修、煉金的效益較大
[*]瞻仰神聖之道德信徒 : 聖屬性增傷,必點


{讚美}
請參考本篇 讚美神官

齒輪
【驅魔】
必要 : 驅魔預讀 + 驅魔增幅

驅魔預讀
驅魔增幅

次要 (依個人需求自由搭配) : 核心超頻 /魔力波長逆轉 / 魔力波長增幅 / 神聖光盾 / 光芒下的陰影 / 神聖釘刺

核心超頻
魔力波長逆轉
(距離越近,傷害越高)
魔力波長增幅
(距離越遠,傷害越高)
神聖光盾
光芒下的陰影
神聖釘刺

【讚美】
請參考本篇 讚美神官

附魔
(驅魔/審判/讚美通用)
武器/飾品 : 魔攻(不用附魔力,魔力只有減詠,沒有增傷)

哥夫套/奔跑套 : 看個人需求
魔力套 : 魔力上限+金字


卡片(僅供參考 僅供參考 僅供參考)

(不論讚美/驅魔/審判,卡片存入都以魔攻為優先)
【驅魔】

[*]驅魔有吃體型、種族
[*]不建議武器插同張卡,傷害比體型卡+種族卡低,深淵例外

王卡

[*]德古拉男爵 : 不適用於驅魔,效益低於體型+種族卡
[*]時間管理者 : 不適用於驅魔,效益低於雙深淵
[*]法老王 : 可用於驅魔,魔傷會增加傷害
[*]蜂后 : 可用於驅魔,魔傷會增加傷害,且可省下購買藍石的時間與心力


哥夫套/奔跑套 魔力套
頭飾
[*]藍鼠



[*] 鐘塔守護者




[*] 基爾瑟 (打架 / 打王防恐懼)



[*]小惡魔 (打架防黑暗)




[*] 狂暴蟻后 (打架)



[*]王卡 : 法老王 / 蜂后


[*] 卡特拉小丑

武器
[*] 體型+種族



[*] 深淵騎士*2 (打王)


[*] 體型+種族
[*] 深淵騎士*2 (打王)


盔甲
[*] 依王的屬性或施放技能的屬性插屬性卡


[*] 依王的屬性或施放技能的屬性插屬性卡


披風
[*] 依王的屬性或施放技能的屬性插減傷卡


[*] 幽靈劍士


[*] 蝗蟲之王(魔傷減免 / 加魔傷)


[*] 六翼哈比

[*] 依王的屬性或施放技能的屬性插減傷卡
[*] 幽靈劍士
[*] 蝗蟲之王(魔傷減免 / 加魔傷)
[*] 六翼哈比


副手
[*] 愛麗絲女僕 (打王)



[*] 達拉蛙*2(打架)
(已跟賢者、武僧彈指實測過,雙蛙覺醒滿比獸牙+紅蛙皆覺醒滿好,兩者差異不大)

[*] 愛麗絲女僕 (打王)
[*] 達拉蛙 / 獸牙怪 (打架)


鞋子
[*] 鬼女


[*]鐘怪


[*]PVP : 狂暴月夜貓 (有物魔減)


[*] 木乃伊犬

飾品
[*] 甜餅人*4

(已實測甜餅人傷害高於惡靈)
[*]甜餅人*4



[*]爆炎蝙蝠覺醒後血量比鐘怪多,為何不選擇使用爆炎蝙蝠 ?

[*]爆炎蝙蝠覺醒滿星的生命上限加成只比鐘怪多1%
[*]爆炎蝙蝠卡的技能「怒爆」擊退對方的距離比鐘怪卡的技能「火之獵殺」短,擊退的距離較短,相對縮短了生存時間



【讚美】
請參考本篇 讚美神官

勳章
【驅魔/審判】
光輝勳章升級順序 : 勇猛/智慧 > 魅力/疾風 >忠誠 > 感恩 > 英靈
(祝福勳章、奉獻勳章升級後的素質只加在傭兵身上,不需要花資源點)


神聖勳章升級順序 : 風暴/寒冰 > 烈火/磐石


【讚美】
請參考本篇 讚美神官

寵物
(寵物系統請參考本篇 寵物系統)(僅供參考,由於寵物系統剛更新,還未每隻都升到滿星,只以現有資源去推測)
【驅魔/審判】

[*]S寵 : 安塔夏、牛頭人鼓手 (其餘S寵皆為物理,放哪一隻可參考寵物本身技能自行斟酌
[*]A寵 : 賽杜拉、愛麗絲女僕、蜉蝣、小惡魔、深海女巫
(賽杜拉技能提升主人+友方素質,因此必備)

[*]PVE : 蜉蝣
[*]PVP : 大地之子

[*]驅魔因小惡魔技能將目標轉為暗屬,因此PVP、練功打怪時可以使用小惡魔
[*]小惡魔無法將王轉為暗屬,PVP時可將玩家轉為暗屬
(S寵、A寵基礎素質差異並無太大落差,不建議無課/小課玩家以召喚S寵為目標,洗寵物裝備的素質、升星寵物才是提升助戰的主要管道)


【讚美】請參考本篇 讚美神官

羽毛

[*]原則上以四金一紫去搭配
[*]同一雕像內,無法擺放同名羽毛
[*]紫色羽毛可以依照自己需求做變換
[*]以下屬於比較常見的搭法,羽毛沒有一定的配法,僅供參考



【PVP】
[攻]

[*]金 : 時間 + 空間 + 光明 + 黑暗
[*]紫 : 犧牲 / 真理 (二擇一)

[防]

[*]金 : 神聖 + 自然 + 光明 + 黑暗
[*]紫 : 真理 / 善良 / 謙卑 (三擇一)

【PVP+PVE兼顧】
[攻]

[*]金 : 時間 + 空間 + 光明 + 極晝
[*]紫 : 犧牲 / 真理 (二擇一)

[防]

[*]金 : 神聖 + 自然 + 光明 + 黑暗
[*]紫 : 真理 / 善良 / 謙卑 (三擇一)



【PVE流 (完全不顧PVP)】
[攻]

[*]金 : 時間 + 空間 + 極晝 + 天空
[*]紫 : 犧牲 / 真理 (二擇一)
[防]

[*]金 : 神聖 + 自然 + 大地 + 永夜
[*]紫 : 真理 / 善良 / 謙卑 (三擇一)


【PVE流 (想加減提升PVP)】
[攻]

[*]金 : 時間 + 空間 + 極晝 + 天空
[*]紫 : 犧牲 / 真理 (二擇一)
[防]

[*]金 : 神聖 + 自然 + 光明 + 黑暗
[*]紫 : 真理 / 善良 / 謙卑 (三擇一)



載具性格 (升級順序 : 機靈/可愛>愛心)
(驅魔/審判/讚美通用)



傭兵
(驅魔/審判/讚美通用)

[*]補師 (莉莉拉)
[*]其他傭兵不需特別花費資源培養,後期傷害遠超過打手傭兵
[*]莉莉拉技能 : 治癒術 / 天賜增幅 / 天使障壁 (神聖之光記得不要勾選,會影響治癒術施放)




常見問題
Q : 十字驅魔技能冷卻5秒可以減少嗎?
A : 不能,特定時裝可以減少0.1~0.3秒,但效益不大,不需要特別去撐

Q : 復活放自動隊友死掉可以自動復活嗎?
A : 不能,復活只能手動

Q : 為什麼治癒術放自動,人物本身或隊友失血不會自動補血?
A : 失血的角色血量低於大約70%才會開始自動補血

Q : 神官跟詩人/舞孃的差別 ?
(溢補皆不算分)

神官詩人/舞孃
前期練功辛苦練功好上手
可灑水 / 暗壁 / 光壁詩人BUFF對技能型職業增傷舞孃BUFF對普攻型職業增傷
偏單補(群補有專武)單補 / 群補補量比神官多
補的距離遠補的距離短
傷害天花板高傷害天花板低
可施放單體異常狀態:沈默(真空音爆齒輪可變為施放群體沈默)可施放群體異常狀態:魅惑(魅惑類似的異常狀態 : 恐懼)
機體較硬跟神官相比之下,機體較軟
可打可補,也可以走純輔助的讚美純輔助型職業
群補武器不會分散補量(EX:補目標5w,自己同時也被補5w,距離3公尺內的隊友都可以分別各吃到1.2w的補量)群補分散補量,補的人數越多,自身跟他人吃到的補量越少
痊癒術可解的異常狀態 : 恐懼/黑暗/冰凍/沉默/石化/麻痺(除暈眩、魅惑外,其他異常狀態皆可解除)沒有可解異常狀態的技能
吃王、打架優點 : 單補杖/群補杖都只補隊友吃王、打架優點 : 對有一失血馬上就能補起來,治癒量分數占比極高
吃王、打架缺點 : 自己或隊友血量剩餘大約70%,才會自動補血,除非一直按治癒術吃王、打架缺點 : 群補補血會連路人一起補,不能指定只補隊友,群補分散補量,補的人數越多,自身跟他人吃到的補量越少,範圍內最多補10人
(人太多時,會補不到自己或隊友)



[*]體型修正vs體型增傷

[舉例來說,假設人物一下能打100]
[*]體型修正(❗️法系職業不吃❗️)
(ex : 海王卡)
打大型怪傷害75%,中型怪傷害100%
(=打大型怪傷害只能發揮75%,打中型怪傷害發揮100%)
➡️體型修正後的傷害:打大型怪一下75/中型怪一下100




[*]體型增傷(❗️任何職業都吃❗️)
(體型增傷卡:礦工/米諾斯/海葵)
打怪增傷18%(=打出來的傷害除了原來的基本傷害外,再增傷18%)
➡️體型增傷後的傷害:打一下100+18=118
































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