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作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs- O$ s6 U3 h8 M2 q% h* Q+ ^4 S
, I+ `6 n* j( k
2 G7 `$ O3 M2 c7 r8 a. J# _6 UROO普攻系配裝雜談
( w y$ v9 P: P& X7 y9 i5 r; w, }9 B/ |1 w; S
對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧5 U9 d; p3 i4 _" x8 i
% {2 D% V! {3 |3 l
最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上# A9 _* Z& J4 x) o" s" ?$ \- Y
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ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,# `, k; W a* n) N- c& Q7 H* T5 B
PC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%
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基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。
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+ e) W3 Q i4 g( NROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。, u! s/ D$ e- f1 G( q6 L$ u3 @
q6 n" d7 R8 c# {5 X" d ^' z& O
配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK# F. D" G" G0 ?, B' N' {
: s, ^- L9 D/ q0 u攻速:: e- c& }2 a9 I3 b' @
千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,
+ c' e! X3 g5 G3 C1 c$ l以DPS來說那可是數十%的關係。
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攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,
% @4 h( _0 d: ^) j6 O任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。+ U* s7 v9 V! N8 |2 w2 }9 J5 `
也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,9 z# k, |7 B, X! B+ l2 u8 f4 ~4 J
把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,+ I/ m N" D# [# _3 f- ?1 m
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,
' E$ [9 K0 ~, m5 \ [ l都是在這基本ASPD上做乘算。
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我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),7 n! C8 E0 e! m% W; o
敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。- E5 }( `" S/ X5 p
這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),: ~) u& y Y. ~
你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。
! d2 C% V) J2 j+ J; |(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,
. i( ^" c& P" Z: G) W* e8 z但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,4 h$ L: k! L/ p! h n7 R& U! ~
差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,
0 K% x- n# b0 Y1 E; T- g所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)! p# l5 y9 t+ g; p/ ?8 p# z
. f9 d1 ^: Z5 ^/ C. C2 D
接著說,這時你的選擇有+ s# q! V! k+ b- J- f
疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)
3 r. Z1 V0 }! T! [ ~% Z3 d9 j提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)
" V, T6 [9 s% q0 f, p* Q+ O/ Z大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,4 {: T. k( O7 |' f' d; n8 E: I
所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。
! V0 _% J: Q# [所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,3 I; k% Z9 ?/ V/ g
或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),
$ c4 j& M) e! g% r, a" j+ Q3 v; a等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。& N$ p P2 }# M
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爆擊:/ L& k8 o* m0 M0 {) R0 P1 s
任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。
! H( ~3 G) i( j& u爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,
8 ^: D; u( X2 W* ]) T也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。- O. [6 q5 |4 i$ C& g' V! w* Y
1 w/ w% H9 @+ x爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,) W: J9 J2 ]+ m/ u; a* p
但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,5 C( t4 ^! K$ F
允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。
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8 m- {( J* p$ w( D請以100CRI為優先,再考慮爆傷。
|. d! x/ v, `4 l" D0 R" W當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,9 B: `. b7 X; F* J& o2 l8 H
CRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。
! ~7 H! K0 Z! W尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,
; z, J0 W, a& A8 z並不太建議走刀爆系。
0 ^: @% w% c, W; t8 ?. G9 i為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,& M0 X2 C/ K( W3 g2 x% K: |
而且基本條件就要滿CRI,
! |6 w$ Y1 q6 |' {7 a而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,
& o# Q. C2 E& ]" d" H這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z)," D+ r7 {5 C# ?' W w
也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,# q" U; K8 m8 z
因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,
5 s b1 e' o. J, d& E靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,
$ L8 I+ f9 [6 I" Y(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。6 r, `$ L; j& ]
7 w8 O# W6 J. C# x先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],
! V& P: }' \, i/ ^+ v最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。
6 ]: Z# b/ K# V; n# H: P$ S0 z, l基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,: n1 ~0 y3 C7 w7 ~+ j) D. L6 D
你也不一定弄得到最高等級。1 k4 l( Q% b4 [( P3 A+ I
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而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,
3 n' S H3 x- J. S% }9 ?- F* i1 j高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,
$ g6 P- z, i0 k0 i% ?1 A6 ~尖銳可以附武器跟飾品。2 P4 ]- @' ~, e: P
所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),2 ]8 B3 b3 M5 |" T
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。
) F" p, _) T3 j- X! m/ I3 r$ Z! W" H* E; T! P4 a7 h/ r
那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?
& [6 _2 ?3 k- N$ t o# t4 s6 F+ a以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,
% v2 T9 }, A& Q0 H+ J4 d1 I( v; I要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,$ B) J8 t9 H) a. A+ h
特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,
( @! W0 x0 o0 `* @. T& H高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。2 I& f! p0 {$ J: {; [5 O
2 |. K& k8 j F8 M當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,
+ X% z/ u* H) z簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。# d+ b6 [( e; H/ d& k8 S# J
: t! x* t) p- p$ x1 m+ T. U: o再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,( L* w) z0 a/ r) U$ @+ z
你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。) m- i: ?7 y" g3 C
除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,
( |) }( Q. [' t$ V" k6 F卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,
0 p" Z# ^) O+ P! b2 a" {飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,
+ y2 }2 n2 e6 `: E& E. U比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,7 T7 m7 P$ n0 N2 @; C2 J% \% [
也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,0 e/ p2 z2 ^) z3 q9 s
你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?3 ?8 ]6 d$ i. V1 N- c
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ATK:, D+ c- Q O- t6 C7 O y
在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
# u( L1 {. I; yATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,
3 K y- s2 b8 j/ E' P* x3 M因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,9 h% f. Y9 c' b
面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式," j& E- S' G& e0 [8 L
只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,& J5 B7 E& L3 y1 A6 x: O
但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。, R4 n& H+ |9 O$ o: r L1 z! k* E0 N
# ^1 y7 x, E2 P, b* `4 |7 F以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,
. a* y# k- D1 Y& p% f" j9 `因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,; N$ g4 f, c; i; i/ D
附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,9 ]6 C% s5 s5 m6 h
你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,
6 J6 }* E! K8 v$ ^對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。 B7 a4 l4 s5 _: N
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在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,
1 w* S1 e% `! k" i0 P+ ^: g物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。0 |, G* p5 g# ^
$ Q' r* x8 j; v- F" f在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,( R' t# Y$ e L% o" }# t" ]* x
唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,$ l6 a+ G; w& D* R8 T' q3 L$ B
有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,- a5 q5 r* Z* M( g/ D& ^/ u
(左右手的數字在ROO是一模一樣的),
5 p% U# o# R- o" v2 H但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。* {8 Q- t0 s' _" J: D0 |) S( U" J
你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,
6 d- H) I: y1 h C; }3 U; D/ ~雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?/ K4 F1 r: C6 v; t: s
拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,
6 s# D' g" }2 m! F' h除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。
$ U, ?3 t. Q& b+ J: u* ]3 h I/ e---------------------------------------------------------------------------------------3 z3 b# \0 X9 t7 B' y; j0 O
魔擊法:) Y* W, A: Z" S# F9 l
法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。
3 F% {. }* t# G, G& x唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。1 E+ \: {& V, `8 m: q t+ {( \3 U% d# f
魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。
# A4 q4 X4 m+ F' i, R7 c1 G3 I& A1 F魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
/ Q8 p x$ f6 w7 P魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?0 M0 a1 o2 c2 d' ^8 j0 L. {
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