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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs
, `. x6 K1 `* M: _1 y
* R7 J0 \. G  `7 P, F
# o8 J$ I! E3 }4 V  ^. R
ROO普攻系配裝雜談) P) c3 q! G# _( p' u7 H" C' |% F
3 Z- O- u& @3 @' P
對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧
( m3 L$ S4 j' n/ j3 i3 q/ ~$ j; g1 s8 e7 F/ u/ l2 B. Q
最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上
1 K- \9 X( i7 Y2 m% L" q, E
% q& ~: B) Y( ~ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,
* C9 R. i6 x/ K2 u( M9 |  E# |6 dPC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%: l7 _7 Z. d6 V, ~

5 d" M, ]$ w" T. A4 o基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。# F& W. t. P* s% w

# S4 W+ }' i. y! u7 vROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。
. {. B+ C8 D+ m3 ^+ h8 l4 V" L& c1 k( [
配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK0 a- L, G* l7 P+ \0 p

5 }8 b7 V. R, I' _' `% K8 v9 H攻速:
8 v9 e1 T# _! L: N千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,
% l8 X7 @* N. S' I) f2 t! t以DPS來說那可是數十%的關係。* {& v! K- G8 b! j) a7 K
" E1 y8 Z# h, R
攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI," [8 v1 w/ A' |$ b7 a
任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。
5 B3 U- a& l: j2 A$ n' I- |也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,
% b) J# _! a* s# _把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,* B/ k/ V% `6 h' R7 o
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,& @3 ~2 B* q: L
都是在這基本ASPD上做乘算。
% @* g3 _! b& x5 F3 h0 F
  x2 F6 {, a, j3 n* O  Z& s我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),
5 {2 d- g* |9 n, n2 ?9 O3 D, u# m敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。& T8 r0 P4 L9 Z% P! w- q9 v2 g
這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),& ^9 i) i4 ]" p  t( i, X3 e$ o( z
你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。& T% J0 a& n6 u" S8 l
(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,, h! b, @  x8 {( }8 r7 h
但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,
' C5 q3 ~+ s  R/ O; I差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,
) W1 _5 s0 l4 Q* ^: U1 e所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)
; [+ F1 e' l2 R9 G
/ P+ ?. W5 n; x1 y接著說,這時你的選擇有4 U- A6 K0 r  _$ ~0 {( v9 O/ r
疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)- V/ g. z! Z' p2 c2 S* L
提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)
  ]3 ^0 b; x% [6 [1 G大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間," ]+ Z4 ?+ f. |2 u2 E
所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。9 R' r' q/ y; w/ _: S
所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,( _! `! ]+ L. Z9 p+ B
或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),7 q) D/ z( {6 O& D( S8 s/ _
等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。
/ z7 ]% E/ `! j/ q% I---------------------------------------------------------------------------------------
( C4 J( O! _% h; ~爆擊:- f( s; H& e3 S: }5 i; h1 M
任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。$ x+ E* u6 o) O
爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,
+ V( q& t( }. o: S也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。* n  O, P4 N- I2 O/ {  @7 D1 ?, k8 {
, e9 ~$ X0 ^# Z. K' ^# p' z2 j9 W; d
爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,' V. Q* g7 B/ t/ u9 C5 G/ |9 l& U; L) k
但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,* X# s6 k4 ~; n( U7 ^9 t
允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。
3 d) w  R5 q& |9 E7 C! m+ _+ H7 X/ w- x8 H8 w
請以100CRI為優先,再考慮爆傷。
3 Y1 K, S' s+ g; g5 u當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,* K% E+ ~0 m/ S- C) K
CRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。$ S7 d3 x6 `  @
尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,. Y) W1 E, ^/ p& [6 ~5 K
並不太建議走刀爆系。
; i/ S9 w& V7 y( D& F; Y為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,: Q. q. f/ ?, O: k3 K+ @
而且基本條件就要滿CRI,4 v6 Z& ]7 z: A9 Q$ ]
而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,9 L. h! X  F/ Y+ g
這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),! S) ^; Z$ @" p1 N/ I' s: M
也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,- X- o$ I' ~( u8 B+ K
因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,
8 k5 b/ D4 w, K9 c, u靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,7 a+ D  z$ @3 r
(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。! t! Q. y. d, L0 K4 ?9 x" o

1 ?! g; Z9 B7 U, r5 D先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],
8 [+ Y- W* R; e6 m4 W最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。# Y, y9 Z. I! T: U& c* G
基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,$ U( n3 o3 r5 Y) o9 H
你也不一定弄得到最高等級。2 s; D& G. ^: _
  a4 [1 H6 R, a. Q  f7 ~
而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,
  g4 Z6 {$ q5 I& H高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,
, N! q0 L# H& j' G5 T  ?$ d尖銳可以附武器跟飾品。! p8 P: n+ Q3 d+ k+ V0 |
所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),
4 k2 |) }- j) \# }5 e, i0 Y' p5 L, v剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。
0 w$ I- \7 U, }0 s6 o5 _
4 [% g! s+ i5 O# t# Y0 ?# Z那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?
7 u  b) P. F7 I/ G) z0 e以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,3 n( B! J- D4 q" E, B$ f
要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,
9 s: i3 a/ o0 U, R$ b. j+ L* N特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,% H' f) i4 S/ x  v2 l0 X
高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。
1 ]6 e9 Q3 J, H$ v; i: q/ C
! J* k* v. Y5 ?; Q7 Z當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,( K" t) N# ?- a( E. y& ]
簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。
* f7 `. r' o, f( s: T) w
. S. G' ?- q5 t' _- g4 B5 w再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,6 f2 n) H0 C, V2 R( [% t
你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。
) K. ]$ F1 ?# L5 R除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,
0 n/ a8 Z6 `; F! d* f1 x" ~卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,6 M, I+ x* }- ^' v: a  v2 t3 t
飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,. \- H/ T+ ~% m4 R- i( u
比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,3 t/ S. \* I6 L* H9 f
也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,; ~$ a3 K% M  {" o0 \  P  j( N$ [9 D
你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?; d/ `( H: F7 K& I3 Q
---------------------------------------------------------------------------------------
; N6 p! e3 x0 m, b# hATK:
0 m2 {7 f3 n9 p! s7 b& D在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
; X% l( Z/ V$ d! X# iATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,
, [0 P2 ~4 R* W5 W2 u因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
2 s2 Z( B6 }8 w; m' j; b面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,
- z# \1 q) ]& B' a5 k5 [& [只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,
: K9 W+ K7 ~" {1 O: D  y% z但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。
6 v/ H8 w# p: X' R" K) S: Q& [7 Y# U  S0 @$ A& T: {. j9 ~
以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,0 L2 p+ C- \2 w0 q+ U- k2 L& r. O4 ]
因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,' {2 f; ?. U" s1 ~: u8 A, W
附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,( i: A! ?9 E) i& |5 _
你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,1 x* v: O0 L. y! ]* B' ?
對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。
+ x/ _: J" B) ^  i6 U* C8 D0 E
& f, ~; ]9 v9 I  V0 t% {3 d) q7 [在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,
, s6 R, x) p' {# T9 F* Y物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。+ V2 v+ o  ~" I1 V. T2 V7 S
+ N: }6 l% i( d. m- C5 t
在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,7 u9 ~; Q+ a9 W# X/ J: H( h9 w
唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,
; |8 ^: x8 B- E' t+ f6 T/ ?有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,
- v( Y0 H2 G' Q3 |& t(左右手的數字在ROO是一模一樣的),0 R' U7 E0 `: v, k. d) Z3 a, f5 G
但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。9 {( f5 R: B: ?  i$ ~  x- ]) k
你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,
! K% ]/ `. a# m! e1 B% S) u雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?; {# m( `& t( L- [  X/ R
拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,/ U" M8 O* I- e) D0 G8 R) W
除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。  v3 f' _9 I! ]) D8 h) a
---------------------------------------------------------------------------------------" w- X/ Y, {1 F/ j; A
魔擊法:
5 F) P. `9 Y6 |8 o4 H法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。
; c$ l5 n. g5 Y* g% x2 i$ ^. ?唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。
, B3 t) y8 Z$ K7 w1 B% n' `! p魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。# K# n( l( Q  `2 H# A/ A
魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。* J. P# K; [) m/ q7 \3 O* R: R
魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?
7 c+ b& t; d% C0 G
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7 \/ ?4 y5 `* q/ ^6 M: ~  \% r# J& {0 t: i+ R6 F
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