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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs
: g# ^8 x5 ~! a0 C! X" y/ n, o
5 a& ^% Y" C  D) B9 ?4 e  O

  Z( v# F* {7 zROO普攻系配裝雜談4 {, \% y8 L$ U2 w; `8 H% k  E$ q

$ E- d/ N7 |5 v1 f& ~對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧4 a1 H9 `1 ?) n3 l

% w6 f0 I& Z7 R6 M! `+ o( N最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上8 R  J# c: ^" C! P/ y& T" B

- G+ q! |9 ]% |ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,
# H5 k! Z) r0 {9 _5 JPC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%
, \% g# {7 e1 ^
2 O% \( a5 ?9 f) ]$ c$ n: f* R基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。4 G% v2 t) h% v' P
9 J& W$ [. ?! ?0 ]- Z( \. q
ROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。
' n8 W  b! U6 ?% L9 U# j
* B  k. F/ g, W! R配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK0 K0 {# o% a" b: Q+ ~8 j

- {- k% |/ c! g  R, E攻速:$ d6 J0 Y1 I4 ^7 X& H
千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,; p- X. z* s. h
以DPS來說那可是數十%的關係。
3 q# H: {. t) n6 W
& R; @5 \4 y/ _5 N攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,& a: a6 {' g+ g: j% ]$ t
任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。
/ b! Y+ y  ?. a* x$ _也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,# E) O! `, |+ q; O
把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,
8 m* ~/ N' R/ q所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,
9 j3 P2 D9 _' m" C  i* g都是在這基本ASPD上做乘算。6 l6 b8 k+ C+ Y, j6 \2 b+ \

! c* i2 K8 a" d* L, @( K我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),+ L7 i- j% U5 U3 Y$ I$ T
敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。
7 {% P- [% c! |" [這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),
/ `  T/ n& L' V$ v( e你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。
) t. D' w  @: K* {$ `* N9 l(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,* h+ M1 B; f% a9 }2 w: b' A
但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,0 J0 X) E5 F% l% @2 ?
差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,
" w* g9 U( i9 W) g' p$ W/ `3 }! n所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)3 B  n  d9 {* R; ^5 ]

3 F2 e$ p9 u3 C! k  b0 y/ T接著說,這時你的選擇有
) |2 u) r& v* |# A疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD). @" \! T* |9 q3 a, I8 X0 @
提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)
! A' e. Y* Q7 W" C' |( A大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,9 ~1 j1 l. _4 e: f( }
所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。; v% s2 e- ]8 \2 `
所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,; G# ~0 T  f# o# L; B- r
或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),0 w# ~* N" |# Z0 x8 B1 r. E) [
等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。
8 z6 Z. I1 z" f, V! _1 Z# ]---------------------------------------------------------------------------------------
7 V2 r2 o6 T6 y; v爆擊:- {) i( z! [# X' O6 ~
任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。8 m* A% C6 p% V  v
爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,
4 ?- i2 L* M: z4 s" U0 I  c; y  q也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。+ F3 ?9 `. f: Z. R" j5 A8 U

7 e3 |2 f7 m5 P% ~+ e爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,
4 v3 o! A: Z: E9 Y但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,
2 S' f' _. c/ h1 z4 d0 p+ z1 h/ J允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。" v8 r0 f8 G0 B' n
7 @+ s- t  _  l" C+ H
請以100CRI為優先,再考慮爆傷。
' @- K' W4 j3 S; W0 Y5 U& J! w當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,
. A! t6 k1 n4 ]CRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。
3 q$ z, K3 s- G. r, a尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,
# x: F4 C6 w" |7 a1 ~6 J" {7 k並不太建議走刀爆系。( f1 J! y6 X# @; n9 R8 y
為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,
7 G# [# ^$ Q) A9 M: p' P( `而且基本條件就要滿CRI,  Z; X1 H/ G( ?1 U
而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,% M& q# y7 C, A* t4 b8 k
這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),
+ S' b) l6 |% s6 x- H' a也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,3 e9 b. l& B8 T% h" b
因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,
8 L# r$ P2 l4 _) T# y靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,: T. o3 Q5 M; |% n( o* ]$ }* ]  Z8 {
(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。
2 l! f2 x" _# `( _
6 g% W) g' d# q  f0 y/ u; e$ S( i6 l先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],
5 o  U  `1 V3 W3 B4 W& C2 c2 L0 h最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。% w: N8 t8 J! z& C
基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,
/ i8 a8 i  n1 U: z% U你也不一定弄得到最高等級。
$ _4 d. U( p; l0 _2 g0 b. B: r  i  ]& C7 ?! c/ i
而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,# C: W( B, J5 b. }9 g6 K9 k
高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,
% z8 T3 B) j: H/ e, ?4 K3 I$ d& r6 s尖銳可以附武器跟飾品。3 N" c( u( g  M0 V* ~% J' O; F
所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),
4 V* y6 s$ @; I, X: K* A4 Y4 i剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。
4 I( O& N0 l% B! [3 A: d% `  q( h; S( N1 }& S# Q6 P/ i: E
那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?5 m. U6 ?2 ~% E7 N5 ?3 V7 f# W# H
以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,
4 ]; o5 H. L1 @, v要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,
1 y( C  [! q) R3 U# W特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,* A! f/ T9 j4 t8 ]* k9 n2 L1 A
高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。
7 p8 |0 W- b9 y5 d7 U$ {3 l5 `
9 T) k; l' d* H1 ^& N5 o9 A當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,
5 t0 p# m; ?6 `簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。
; ~# j! Z3 `* S5 \3 G8 G" f! m: M5 F$ S) W- ^0 M* j  o) ?% l
再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,
1 t) J* ]. }3 n' y" S0 [你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。
( \0 w3 j3 }9 M- K8 [7 ]' W除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,
: j4 k. U. S: @, m* C卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的," T& l3 v5 g8 G8 O2 s' v; v+ O, V
飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,
- ^" X7 Q# c0 C3 a/ ^! {比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,
/ D$ l# J6 ?" s- I; S+ o也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,# t: \& x! P. L$ Z# y7 m
你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?: Z# X: O1 l7 P  {
---------------------------------------------------------------------------------------; a% @/ t5 q, h) {: t2 e
ATK:
/ G5 b  ]$ v  p$ w# ~5 e0 F9 V在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
7 {' Q  H* M" a, O7 f4 jATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,  @4 W& x$ Y# W1 ]
因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
! d, d- L: [( Z, P( }/ y4 ~( y- M8 w面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,
% e- z% c+ ~6 P( R' @& e只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,- q* C: F  ]7 M. h  t$ I
但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。$ y7 [1 a3 Y' }* p& B" W+ \

( h) L3 G% e; j) N* R& i/ Y以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,
" E2 c8 B( m% a- j8 `6 A4 w因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,
- T' E0 }/ ?* C  w5 q附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,$ O6 j! o  t& p  ^
你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,! l' K+ U3 C) k2 [0 ]8 s7 V! k
對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。; t* s/ s+ q5 n2 V

* D/ j7 G$ l3 L. V在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,
4 G, K3 U/ ]) p, Q  }, ?物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。
2 O+ U- t+ p6 _" z. S. d1 G6 C; b6 S: y
在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,2 d' i. H, U2 H$ ^
唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,
7 a" \4 O, I3 w. t( t3 q) X, A有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,
7 M- i" ]8 c7 H! U5 C0 v(左右手的數字在ROO是一模一樣的),
: z1 g  f1 o$ A+ F' Q但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。
) C8 S) f9 Q6 P( T( E: v你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,
9 k# G& q+ F  v, u雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?  [  p) U' u1 W6 x2 {) m
拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,0 T. J- y) I. ^( X( J, ~3 [  b+ m
除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。* V# _# X3 @# q" p+ l; {$ V
---------------------------------------------------------------------------------------6 [" _, u  b2 r+ X. N3 J
魔擊法:  l# w3 E" Z2 S1 U2 T* x! F7 t
法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。# b$ Q8 L* y0 `. Q! U
唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。
+ n/ x, Q' [7 O0 h: I8 a1 X4 t魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。: o( s$ S# H0 ], i. b: p1 ]" ]# u
魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
4 j0 O7 S# Q7 ]  V* I. ]" o* @魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?2 m  C) X6 q+ P6 [
0 {, M- ]+ d7 Y0 F! R
7 @7 U% @: m/ q2 z1 F$ q
- ~4 L" v. h% `3 k0 {
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