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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs% P+ D: c) w+ A. n; P! J+ O7 t

  p' R/ G/ V: _1 I$ l

1 F& e( a3 b( j, U  |; |0 N3 t) Y& SROO普攻系配裝雜談! a7 W# o6 b' i  ?6 _
3 o) K" S/ s. X# T/ [2 d6 W
對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧( H( h$ |: O$ W

. x' {3 c9 w0 f% s最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上
5 ]. d1 O  W' ^  Y% H! V# \" B2 t- X! d6 Q; S3 N; t
ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,
8 [# @- Q9 N* N8 ^: hPC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%
; W8 k9 v1 e* w0 c  z) g
+ T. m1 r, A. h基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。
! U, y+ G! ]/ e
. ~, J- h# K: qROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。
% s" H! @5 P% g: i5 T( `* z; ~: ~* L" d- l8 f& B8 `, d
配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK
  A3 i3 r$ ?: T; E3 @7 L/ a
& b- C9 d. {0 Y* m6 S. Y+ o攻速:/ @# k( U4 Q' r9 E8 x' _  `9 t
千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,
6 s' s' ^7 q1 H+ s% W# K7 {+ {1 [以DPS來說那可是數十%的關係。2 t; Y* N7 o- U

2 e% T2 f9 y9 y攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,
" \& f# t- ^7 @任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。
3 b9 A& {! T  p! V3 v9 l1 E! Y  V也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,6 Z6 C% A% ?- S7 ]) L
把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,6 Y! {# S$ @2 z# L7 b: D
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,4 ~# v$ q% E; o, v
都是在這基本ASPD上做乘算。
4 b, e* Z0 b2 X4 |1 M- Z2 @# i4 ^5 a8 ]9 t! W5 r
我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),% X8 t  c5 M, t% C3 M! G3 {" e" |
敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。
9 r* Q# |9 }& y$ z5 b7 d% \) _這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),$ h  C! L3 I7 B0 [/ v
你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。
& c  S6 B* a! w+ ^1 Z(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,5 g+ ~$ M; o% G, g$ \
但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,
6 i, |' H7 L" _! p5 B9 S差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,
/ O, h" h9 E8 Q" f: M所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)
- C/ z  {, ?' W/ g3 U( ~. W% X  }$ [9 r& I8 h
接著說,這時你的選擇有
* A* L4 W/ [2 m# r- ]; ]: D疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)
# n, ?7 N+ N/ f0 J( z提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)
& B( E+ [& M2 m7 t$ }3 O, q大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,6 J. ?. L' a! o& M3 q8 O- {- M
所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。' X0 y5 a) t/ A) j5 S! B& L
所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
& ^  L$ r% N7 _或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),
5 w. |; l8 }: `4 v等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。) R7 e3 |9 L; t9 J
---------------------------------------------------------------------------------------4 A9 M) s" t1 U: g1 K- |
爆擊:
1 v" ]! ], Y' q5 I' O' ~任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。; V$ A) `- t0 K
爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,; f- ^5 G( F. B+ v: a
也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。
! g6 M7 j+ M. f4 O# m- k# E' `% v9 x, h% k& u3 [! d; P, C( t
爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,
; M) A% d% r) H但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,
& N" X/ s: m3 }$ }# C+ a! p允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。7 C7 \/ m% j- b/ f$ R4 [6 T

5 X& Z& u& w) j請以100CRI為優先,再考慮爆傷。
) P/ [( p6 }0 f# Y# B! }2 _當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,7 q* b3 W! p. s- H4 l/ i& Q
CRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。( `! `3 X- e) C: H8 ^" J0 j
尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,3 N! @6 j9 s7 d' z) j' \* E5 W
並不太建議走刀爆系。- I. @( H7 Q; i. |
為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,
5 b6 Z1 w, j$ B5 \) l4 r8 B而且基本條件就要滿CRI,! G  `. g0 _  \5 m* z
而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,
2 \& H* L2 I! x1 k* y/ L這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),
7 G$ J. f0 F+ _% L1 C7 Y也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,
8 _. o) o0 Z' t+ q0 l9 ~2 D因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,) J3 [% P" U( j, Q, C8 p. G# |
靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,9 e  x! X( a' p; j
(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。4 i& `( ]! b9 O5 V. C. y- K
# D) T( y: X, [( ]
先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],
" Q+ a& z$ _+ m* D, O* O$ h最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。5 M; c# \* ]. O6 r* p
基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,/ ^4 z! v* S' L
你也不一定弄得到最高等級。
9 Z9 @* X" d, |1 d- y+ R" t
& h* F, a7 @+ I- s$ P% c3 h而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,
0 D. e6 {7 S3 y0 Q高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,
( ?+ s3 r* _, R2 J) ]5 L2 h尖銳可以附武器跟飾品。9 }) s* L  v) [: K
所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),- Y- d  x7 D3 e- p  r
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。0 l4 b# R; V# y
; m4 O7 }- d! Y% U* M
那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?
# U: U0 _3 _: ^以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,
, j3 W3 H. C2 Z+ t要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,; o0 J0 \8 L% s( _! T' M
特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,
9 a0 U& _" z/ u% d, ~高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。
9 C, M4 n8 u* v5 z% y; `  k  U5 ^' o  I' M! I6 x. P! O$ M( T0 Q
當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,
" F9 l( b2 r  J0 h! i簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。0 w0 x6 L' `! k7 P5 s& b

' J% ~% f1 G3 X9 l再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,
4 m. T$ {' x5 j  O0 T6 X. k0 `你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。
5 B3 p1 ]4 f1 c+ M. p. d9 C0 C除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,+ j) h6 l) F9 m0 J
卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,- H) h$ |0 G3 o4 X* n
飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,
( r& m( `$ y$ }' e  q3 K) @* l比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,: E* |" x1 q1 m2 w, \) G
也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,
8 }) G- M1 \. C4 m4 l你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?& U8 {" X- s0 v$ J% F' B, P  B
---------------------------------------------------------------------------------------
) Y9 u' Z% F0 ^0 F* jATK:
/ A  h2 z" j+ j. o在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
8 H" ]& v- T# H- QATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,
7 q* a& k& t) q, |: u因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
+ @* [4 y9 C  H面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,
' g9 t! M; j( ]只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,
/ ^  I6 w% j8 F9 l3 ^9 h但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。; v$ L# K1 [; J% P! D: f
4 y+ M9 h7 k4 C- ~2 H1 Y$ Z- \
以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,
* p; R+ p% t0 i. o& z  D. U因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,0 U4 R9 D+ n; }7 |  _# ^+ E
附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,' O! A0 j* @0 Y1 x: @, W
你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,
! B) G0 b/ a: c' Z; ]0 r/ K, a3 G對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。2 e: L% r9 H  g

6 N" y3 ~) m/ R8 q在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,( |* H1 |7 M6 f) H+ i% ?
物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。% r* h$ f9 O- w' X6 O9 V
$ z9 D4 ]4 f9 f. Q7 b, g' E5 N5 w
在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,
. L* n$ a/ ~+ `6 M5 b1 U2 b3 `( r唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,
2 E! r& w( S- q3 ]5 g# V有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,0 a3 ]" a0 z$ Q2 V3 ^
(左右手的數字在ROO是一模一樣的),
% ^# {& O/ C' t( G' U但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。$ {4 F* |% E' }3 F% ]
你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,
* l% ?* [3 M' z( v' q& t% l; s雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?  T) i/ `; m# D
拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,4 ~" F& o7 q$ k! Y9 m8 x% }1 Y
除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。
* Z7 }, L, `' q6 u3 ~- d- D---------------------------------------------------------------------------------------# \( E! `& h5 m1 Y) k, n
魔擊法:
8 N/ L8 h: |5 q) `9 j! c/ A法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。! [0 ]  T5 h0 c& |8 [9 O
唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。- @0 i% M9 q( f0 R) r' o
魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。
1 d8 G; _( R( a+ m" u9 j  e魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。, l! z- u8 G! d8 W4 {5 d
魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?4 A$ N! S& B: U  c/ A

% s5 x; K; I& _7 J' a# T
2 {5 P8 v. C; r' V; k! ~  n7 O% O

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