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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs
) ]2 u4 v7 X! s8 ]3 L
& I& C9 x8 W$ c3 K( H

) e1 ?. q, g0 a0 Z/ CROO普攻系配裝雜談
" a6 {3 r: O: N- j8 A, A& x* I4 \/ u
對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧
! J/ k4 N0 s- H! s$ z, P: |& [3 w! c6 O) W! U" Q( o
最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上7 g* h5 _3 u: F2 c( M8 v! `$ R
% T: N+ a; m3 Q
ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,1 H& N+ U' h5 s. w7 [/ n
PC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%7 M1 h" n" N1 p  g
7 A0 a; d) i7 d0 {2 q, Q
基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。$ M+ z5 e& g/ b( h7 O9 @3 e
( v1 T% J0 [3 E$ S" N
ROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。& s7 E7 x" n2 ?! a$ `5 g

6 B! E/ N. L; W配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK4 `; A1 M1 F3 j

  P& v: o4 ?; @4 x4 l0 w攻速:# E, G3 v8 K0 P
千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,
; }7 T9 N0 d! b2 L" U以DPS來說那可是數十%的關係。
( z5 y; C9 K5 q2 v" B. ?& W7 r9 l$ n) }- y  m% d
攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,
& O  L6 e5 p/ ]9 d. S任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。
0 e0 q( B' \; Z也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,
$ I7 B# @$ K7 C4 F把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,
& t: L" ]! [* }0 T/ }所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,* R5 ~: d+ S* n; e1 G
都是在這基本ASPD上做乘算。% P9 [  x. t* a( A- `  T

8 B/ D% g# n" v$ [2 {我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),; q' b0 S! P2 L) b
敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。
" p0 R  X4 z" |. E0 n- k這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),
2 D$ N( D# N4 m1 X4 U% x; Y你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。7 F  P" ~4 J3 ?4 z" v
(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,
! K, A4 y: h( I! n/ ^. d但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,
& y3 S# E9 t* F! a  Q/ J! s. ?: G差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,* D: V) u5 I" \; q8 T
所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)% z+ H% U0 w7 o
0 u3 @; {9 z8 _' a! D
接著說,這時你的選擇有
) w, _& R7 Z7 q疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)
$ n7 Z" B1 h7 i) e% @, a提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)
( D- f4 U+ \5 L7 i大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,
/ d4 K0 [7 x; D3 B$ P8 T) i所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。
5 G0 F% w0 W5 m7 U  Z" v8 P/ h) i所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
; s7 H$ B& E" q或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),
5 k3 f2 u2 c6 [  B/ u等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。
/ _9 r- U2 I: L, L---------------------------------------------------------------------------------------
9 `! f- k: v) a4 s6 [爆擊:
% I, U6 }2 c/ s' k2 a6 S任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。" N3 q$ a3 s# q! l: L5 s6 I# f
爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,% w/ `4 @3 p& c4 D2 l* z
也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。
, T) A; V. n, @: k) |9 L
. n5 e" C* G* R8 x/ f9 _  y) H爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,- F/ k, t0 W7 S' }4 X: X
但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,
7 Z! I' d2 T! s% m( D允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。* m+ v9 {: y4 X
5 j0 I% o( w$ T: Y1 p
請以100CRI為優先,再考慮爆傷。* Q' i( s- s$ ~  z' G
當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,8 r- a9 c4 J& Q& w2 k6 {7 N
CRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。
5 ^4 w8 v0 x6 k4 i1 I7 R尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,; ?. C, D0 V$ T) t+ u$ t5 m7 F
並不太建議走刀爆系。( J: J2 S' i  g" c6 s( V
為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,
# e5 V' i; E! Z, ?( j' T而且基本條件就要滿CRI,
1 l  B' {* Z# Y3 ^' _# Y. z' x而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,- }2 }3 h" _+ P; ]6 @2 B# J. G1 N
這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),/ X+ ?+ S  y! A  o# U( k
也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,
1 i8 J9 |% f2 c  A( w& y$ t& l因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,+ e/ E6 p/ u( `9 ]) @
靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,/ O: {3 |: }1 ^; V1 X$ l5 D! r4 @8 H
(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。# a# {7 w  _3 e1 o: U4 k7 s" r3 T
; T+ l. f, x9 {0 ^4 T7 ~* U
先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],
3 J3 g% R1 D: u  P8 F( J$ p; |" \最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。
* _5 t$ e5 [  k/ |$ d基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的," ~& U% N& W* e. ~& ?* [
你也不一定弄得到最高等級。) M  M5 B- x9 f0 X# L) f% B$ X
7 @! x5 M" S9 L* w7 a+ H* C# W
而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,
  r: t+ n7 T) K* G高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,% j0 y+ ~% v3 G! H) C  J
尖銳可以附武器跟飾品。, Y- [2 j1 V+ m2 L
所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),& ]: y6 t2 [  k, p
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。
- E' B2 O8 }( F  y. N! \. c0 R# }
! C( y" M+ o; [7 G那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?
% j! J: v$ s) Y以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,8 u1 m" Y  }/ m3 N7 J) Z8 R
要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,
4 H8 S5 z& ^6 _  D& f/ a  d特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,
- Y% c4 }+ r# V' l: R0 n) ?高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。9 u9 y' ^; D2 @4 E
* X  G& v% v( `( V% r5 m2 P
當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,
8 ^8 ~& U& O+ Y簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。
5 ~6 O' w" Y9 Z. Q, N
7 Y" r1 a7 I# d/ {$ a( U再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,
& g* Q- q# i* I9 u你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。
. H5 V1 X5 I% h# S! K7 R除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,0 i6 U6 ]" {9 X8 Z% g- b, E$ C
卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,2 d+ y6 y: ?% |- }) K3 t+ `$ O
飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,, u: T+ |5 \0 t- _- X( v
比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,5 [2 `3 a, @9 Z& ]* R$ ~0 _" t6 S
也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,
: Y7 O  Y3 v4 h' a3 V你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?* f& d8 w: p+ x4 u, q! _+ B& \
---------------------------------------------------------------------------------------* B8 {+ n$ {7 z% X! d+ g% T
ATK:( O8 a- d$ Z9 b
在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
9 v! p3 s/ j2 E4 F& L' m# gATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,
/ u3 x$ x9 I* o; f3 x6 j* D+ K) y因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,  P! `& g' z+ n- p/ x
面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,0 C3 n- [9 t1 O) ]
只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,
& {& s1 L2 h! P5 q# R/ @但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。
" l% ^# S$ ~$ m% l7 T. \  g9 ~
8 |/ r) q" V! R1 j, H4 N! l以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,  P* G4 A- O) N9 a% W
因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,' b, T) h4 [4 Z+ c( @2 Q( I, x, h
附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,
; _" p" r' p! v* D! j; \7 W: s$ l你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,
: ~; {( A$ C& r9 ]對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。2 y# J0 w, Q# Z+ K$ t/ B

) i) p; X- Y  M- u6 N& J; h在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,
; E" b( a9 J; Q1 c9 e) @物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。- {! y7 W% _. _2 z

/ g  J. X  T% r8 Z, V* W' p  x在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,* ^6 h% o; A. t) z$ a
唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,: q, i8 I1 d8 y8 c
有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,4 W* v: X: K0 W) [+ j, Y
(左右手的數字在ROO是一模一樣的),
* @. {$ }, n. D! b. P但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。. k& e5 R' d/ o1 }& P
你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,% ?! k0 y. ?/ n+ Z$ }
雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?6 d, C8 X0 `+ O  C8 _
拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,
* a- t( x# u+ c, q1 v7 w3 i; M/ r除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。
: U& Q. \* e8 D# B- }---------------------------------------------------------------------------------------
  \0 S( X) k: l9 c魔擊法:8 u& l( A: r! m5 }
法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。2 m: s' x0 M" ?! Y9 U% V
唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。
( V! m4 p' b" Y魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。
9 d- e- s  r, _" k4 ~, l3 i3 O魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
1 |6 n/ @: }& t$ H# a( L魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?
) p: i7 X3 R: o3 M, Q0 Q( M6 @7 Q/ {  x* i# m: Z& I& O. {1 e
# a  c1 f* U% ?+ D
/ l1 W& s/ [# \5 E: n' x
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