管理员
  
- 積分
- 11301
- 喵喵果實
- 11260
- 銅幣
- 20243
- Zeny
- 9260
- 活動獎金
- 0
- GP
- 7
- 貢獻
- 0
.gif)
|
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs
2 t9 S: X6 k# h
6 t) v# M/ r& R+ y5 Y7 Y
3 C8 u% w. ]4 g) {; z$ Y) B5 @ROO普攻系配裝雜談
' }. p8 _/ Z- Y _) N
. _+ y' t4 ~: X( D4 W: Z- l對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧! @4 W' z% L6 i2 `1 c
: w! o3 f+ ?1 ~! J _" ^, m2 o
最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上
: \" Q7 @6 Z+ q- t) i& I/ S
& L3 ^% j5 \- L+ VROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,
2 D: e5 `: _/ Q1 {PC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%
( B) F2 S# X* O5 l' |: m$ E
) c& w' E' z5 Y: `+ Y; b9 S7 I6 y/ j基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。. a9 V" B% R; ]
4 H5 O: d- M6 V0 p$ P2 G7 g
ROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。
7 a- s6 [$ f1 M9 g: }- A) ?7 ]$ O7 T9 `+ k- T+ w& N# I2 x1 i
配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK l: A1 H, Z7 f% o; m
2 S% c' L& Q+ t+ T# L6 R* e0 Y0 s攻速:0 A7 p4 X! O/ s$ j( @
千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,
# `8 K# j! i. J$ P- g- @以DPS來說那可是數十%的關係。
8 z0 g$ c! t, i5 ^2 _: L( w0 |# D2 Z2 H, ] B& p( D, J
攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,/ w8 S" W5 @) K/ V
任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。3 V* Y$ z3 F1 s9 }! a( I# {. H
也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,- }! }6 K, s5 ~" U9 Z' d3 i- Y6 D) M
把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,- C; l# }0 N" b x
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,
. j5 y% s1 j$ d5 J- g) U* p都是在這基本ASPD上做乘算。
# a6 `$ J5 ?7 ^( i+ T$ Q# [
. G% @% m6 k7 Y( Z5 ]& R我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD), X: p/ s7 z3 B
敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。0 M) ^' k u0 I4 Y( r
這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),
. ~- Q8 r2 \6 C( J3 m! k5 a3 o你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。
/ D4 {+ o4 r5 |7 Q n$ l- X7 ](題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,' z4 P* i9 x' r
但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,+ r& k, o% W+ z8 o, y* W$ Z$ F
差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,0 i0 }: s8 s. r
所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)
7 e) m2 b& ~' [# N2 }5 Z* I+ Y; B- a6 K
接著說,這時你的選擇有 X) y5 C# {, r, H- l
疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)
. D) X( o/ `5 q6 u2 O9 B# L提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)
! w7 I% _5 |: w) `大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,# r( Y, M" w/ G/ |" m5 a( ^
所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。
6 I. U' Z; g$ M! z8 t所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
; x1 D8 I9 m4 [' g1 P6 R或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),
# n- m F% X% f- u2 [4 @等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。- o9 D: d6 z, T& g* u6 G
---------------------------------------------------------------------------------------; B5 B" E& i0 @ a3 ~
爆擊:
6 t6 t f6 i) Z# ]任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。
+ k& P" f( A9 @$ ]1 ?1 b爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,
% E) G6 h: s1 m7 e. i4 F: ]; r也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。
) |8 I# [, i1 b0 s4 @8 n3 v2 C, U
- }2 B: S3 i6 h* d7 C \& ~: G爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,
; ?* p2 K9 W. H$ Y' i但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,, e* J, }5 |0 ?, q. e: J
允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。
5 \8 w6 q( Q, ^' \3 R- ?( V2 h& n: ]. K8 n6 z! I- Y7 h) H0 p
請以100CRI為優先,再考慮爆傷。
2 [% }/ i/ L$ q- N9 x" w" Q5 J0 T當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,
5 F5 M. r, j, x& `1 s4 [( _7 g1 BCRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。
) V9 I) N: w0 N( e& ~尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,( T7 N1 r" K5 y
並不太建議走刀爆系。3 s3 G# z* f( y7 z7 } a
為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,; V' ]6 y! @ Y" E' J
而且基本條件就要滿CRI,+ U; @3 X( U2 W( }9 G2 E9 ^9 [7 @+ j
而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,* @) l& n3 y9 x- }$ v
這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),6 a: g- ^( l* j8 H8 K
也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,
6 s/ v8 F N/ f$ k# D因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,
, z& e# G- f% _, I# }靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,, E! K G# x4 B9 p; R
(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。) l! w/ Z5 i4 x. e0 v, S
( J/ B5 L4 E( Z% {* A
先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],- Z+ X. p- ]( n/ F7 ]2 P. N' ^
最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。
, B: f' \* x/ W% P: J) V基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,
# R" `6 Z% N" G, U( J' x你也不一定弄得到最高等級。
/ ~% N2 ^( E$ }7 X( d+ ~" d8 {8 ~* e: u# m6 S) v
而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,
7 ^: W/ a, c% P4 b高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,
2 f" V. `/ H$ J7 J5 f% r尖銳可以附武器跟飾品。
# }9 g( ]3 ?: m: f' Z所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),6 I; Q/ r% B e: _" Z5 J8 Y6 [
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。( e, c3 T- P6 W& M
5 O6 f- l8 d; y& `
那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?
6 \6 @# n: C% V( \7 g& A% N Z以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,
+ e/ U. `, J: B+ t: d要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,5 H6 d& ]' V$ W7 z# \, c3 X
特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,
. _- o' r+ w9 T" N. {高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。9 v/ Q9 p$ j3 V: O8 z2 G7 m4 ?
1 V% U, [3 a9 w0 b- v+ z) V當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,, q5 n) z V9 O C. ^
簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。
1 G' I' X' k: r, x5 L5 r0 A- K; j' W6 T! ~) l" B
再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,. t n; H2 q# U/ \
你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。8 q& L) ?! f5 K* j4 a# A
除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,9 i" ~- m& J2 ?* J. F+ A9 p) b2 k
卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,
9 x! i% c9 o `% A飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,( z( V& `$ v& ^: O9 J
比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,- X# K5 _$ V- c6 C
也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,; [. {( Z0 c$ X! m9 G
你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?& M( E. Z) ]5 A }$ }
---------------------------------------------------------------------------------------
- a/ o* c% {$ ?; x* G8 FATK:
) U6 `( n J$ a, J a在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,2 X" j6 U+ {" m7 k
ATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,
- a7 `. Q, ?8 E3 ^8 P, Q% q. ]因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,8 H' c, _8 U- x- H; ~, S6 t
面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,7 w" y. b# p5 }9 B, M e
只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,& [, T; U; e" C- {- j6 z/ o
但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。1 s" E! n/ L7 x
/ o" N* U5 B* K! P以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,
2 m4 N: s, v; H u) s: t因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,2 _, Q4 X8 W8 H
附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,
3 j2 z- _& G5 D$ ?% R你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,
! v& |& ]$ ~. I2 [% W* K3 e; ~對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。
; i- W9 w3 `: a& ^, Y0 x; m. z d! X7 r% ^/ D1 g
在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,
, g2 A) H0 X7 o4 S2 J) i物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。# B6 _- F! ]! b7 q* n
* N$ Z* [ N& b1 v# P2 `, R在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,' n4 I8 _. `) B0 ]6 z
唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,7 {. Q. \; f, B
有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,2 N2 ?! F: m8 R- e+ d
(左右手的數字在ROO是一模一樣的),
& R% {% Y7 y% E1 Z但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。
4 v& F7 R# {" V4 }你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,- o& V4 |+ s1 W( i
雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?
" c0 W" Y$ C2 \ `9 l拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,4 D9 ~/ B! O0 u- ?* m( X( f2 a
除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。
( T1 g5 O$ W- Q- k* S---------------------------------------------------------------------------------------- n( M' H) W' F4 P: A# U/ m c
魔擊法:% x: h# Q- m e5 K- [$ P
法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。5 D. V2 W2 h' |
唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。) H% k% l8 k! _, G X
魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。
' f3 a5 Q) M) r, z, M4 C魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。, ?. z6 v1 w: Q# L7 N
魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?( H4 C5 e g, ?0 Q8 l4 [6 G2 l
- }: I+ ?: `% a l
+ ?6 J$ I0 e7 u* L4 i# r6 y, x5 B% {7 M7 {0 z
|
|