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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs
5 m# s, x. x2 u2 y6 {9 @& {' ~# _  E

1 ^% X/ B) K) TROO普攻系配裝雜談; X% u3 {) ^6 Y8 H2 L; ^
/ j2 B) o, k' {, A# i
對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧+ s0 A; {6 \- ^
/ \+ D. X2 d1 ^) {; l) W. ~, E
最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上
" V* D9 Y  M& m( n/ ^1 K
4 z6 y+ B9 v# p- V6 _  HROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,4 T7 t0 ]/ `; G: d; D9 x
PC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%: y4 J, q8 t; `7 K# g7 c; z
4 V/ N* B( W' b: \' H
基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。& K, h6 m% \, {* d" s

& T. h8 d" G9 C( n7 ZROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。
2 G) v3 f' Z, N1 ^8 g; M7 n
3 B7 X, q! ]& `6 j- C配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK
) {1 ]/ p9 [% H) Z2 e3 p& G* |/ M- S* b. B7 p
攻速:1 R" f; D8 z; I- w- c0 L
千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,
3 a+ {! ^- H% Q- q  H. f以DPS來說那可是數十%的關係。
2 e( n; \- ?) t! B. T: m- Q! A! }* f/ }6 n# V% d" K
攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,
- f  a) I! o1 A2 A任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。+ {+ Q; K5 Q; B( Q: n
也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,
8 U  a- K9 i- y. R5 ~" g把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,
. [" t* [* L; g2 F% h所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,
0 q& }% q& E/ x8 B5 ?: ~" i- @; w都是在這基本ASPD上做乘算。8 J7 m' o7 ^7 q8 l& ]5 Q
9 v! X) [- t8 N6 g
我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),
9 F* c6 Y+ o  v6 o- b敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。/ B- Y/ @' f5 ~  \
這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),4 U2 W, i- ]7 B
你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。/ f; l! K( O' c0 n
(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,
4 N8 K2 G2 o( F. ~但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,5 E$ E3 W* ~+ T5 m
差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,& f  [9 L6 Q. K: X
所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)+ t5 P& \& ~) z) v5 V5 u

6 J8 ^" j/ D- N* u3 g% K1 d/ Z5 R接著說,這時你的選擇有
  p0 O8 V2 [( |2 h0 l疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)" v4 ?2 ]  A; t8 L9 t9 S7 C
提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK), W0 z1 h4 c" O' m. r6 m
大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,
0 n% p1 E! q2 K) M2 o4 @& b所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。0 f' m: O1 _5 J1 C/ E5 M
所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
2 Z% H) Q# j8 ~7 \+ ?. J- J) N3 B或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),- j7 Z# R# w& |7 r" x  B# t' Z
等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。7 E- K3 f; y" m: |3 G4 T
---------------------------------------------------------------------------------------2 `' [4 v" D8 H; N# Z5 n
爆擊:
# \( ]0 d" I8 F# E5 D2 F5 A任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。
3 E% K0 t% r4 e% M6 x: ?- z! p) M爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,
* M1 y# f" S4 J5 j: ^, ?7 B$ ~也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。! k  [( o3 b$ I- M* m8 r, C

9 Y3 e& e1 M+ _! [/ y" D7 E+ x爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,
9 }& E+ a+ {5 f0 ~但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,) L7 W- Q* n: {' ~
允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。  D' p' k9 {& h5 E" v" x
1 U, y, q( k# E# l
請以100CRI為優先,再考慮爆傷。
0 D7 T# b9 m( n# ^$ c" B% d& g! J當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,  Q6 U2 Y# l8 v: o2 R" }
CRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。+ W3 ^, K1 r& m4 O
尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,
! o/ T  e; p* k% X2 g0 a9 Y* f1 j並不太建議走刀爆系。
% K  q  Z) S: d& k) H: k% V5 G為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,8 P( T) ?/ h: D. T
而且基本條件就要滿CRI,
+ G+ l3 N% [/ X$ B' r而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,  C, ^! I  T: i
這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),5 F/ \3 Y4 ^' T9 l+ v) u
也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,5 ~" r  W% H: R; ]; U8 w2 q+ z
因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,; r# E, W+ R, M
靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,
/ k. y3 @" G* q- T(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。
, S$ \4 D6 I/ Z) a+ B* m: T: D8 m" c, J2 \0 `, A
先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],1 k: {0 v4 z# W
最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。
# g, O( a0 C3 n  i0 b" A基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,& w& n, Y! P% b' T$ @
你也不一定弄得到最高等級。+ R+ @( F% K* o$ G1 B' U
! R$ v; ^) ^% E
而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,% C2 F, Y/ _% L" ^
高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,
8 Z  L6 E; q+ u  P: \; H尖銳可以附武器跟飾品。
" o( v8 @4 {3 q1 ?' g所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),
4 u( J4 g! F! T- [$ K剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。( ^% S* }+ s* i# c, ]
6 t- x' s, W! i0 f
那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?" P/ I& M# Y! `. G0 Q; q' ?9 v
以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,! x6 ~. P1 n4 n8 Z) a6 P. y
要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,2 q- e' {4 j& p- `) b7 O$ G8 z
特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,. F" r8 M+ I. W. \- V7 y. c9 P
高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。; k  F& A+ i+ i7 ?  T3 L3 s
/ E! T, y2 u( \) K3 [
當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,
3 k) k' p3 d2 d' J$ p, P簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。, x. |2 x: J* t  G0 e8 w  M. J

9 d6 a" h& m0 i. a再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,  f5 ?! ~9 h( G
你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。, Q0 R0 p" Y- L$ l) E8 H6 m0 p
除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,7 b& x8 L$ k, C* [- d
卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,
2 l, k; T4 x  q% {; ^- K飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,
& w3 I* g) I& v4 P比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,( ~- Z0 v1 U9 O
也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,
0 m- K7 S2 e1 [. _, p4 K# C你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?
' X0 n; y! s1 m4 [& I---------------------------------------------------------------------------------------
. m: ?- b% r* b8 w* L3 SATK:
( u  Z4 p! W4 u& \- M在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
6 J! J1 J/ M# k. ~/ nATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,! F  l5 ]0 m( c* {# j: a
因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
1 j" E* Y' k; ?面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,6 A% f3 d- O+ ]5 }4 ], _( t
只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,2 \7 X: [" e& R$ o, K
但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。
) y2 ~" W7 s: o# e$ A) j- z: J/ `! Y: O" l6 G' W
以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,
0 D) _% }& ]) P8 p/ ]7 x因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,
9 k! M. K7 v7 \3 S) [- {附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,
% H9 A! f  r7 M6 Z. O" i4 i% c你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,
% C3 @7 T( i" ^2 x1 n對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。
& B4 H0 }4 m4 Q/ n6 q
- b8 y2 _+ H4 U$ R* h: h在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,
, u! P# S  e3 ~$ K" J1 `0 ?1 R物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。
4 q0 {" C* Z- d" X/ `- p( J) x7 G, B  c9 }2 ]
在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,
7 X1 ~/ K9 g$ Z$ B. ^唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,$ c4 a& J; B% b: T! z; H
有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,: h/ b, B8 f, m* L+ f# |. E
(左右手的數字在ROO是一模一樣的),
4 ]4 d$ M( Z( r6 l但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。
+ @9 \0 Q: N( `9 V你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,7 }* J% P8 _, E5 R, Z
雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?
1 b2 G! h2 Q* ^拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,
9 m" w  C, V5 {" \9 N除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。
/ _2 m5 {% R' i. H3 ?- j$ i---------------------------------------------------------------------------------------
" q. o% e8 l3 @& |; Q: o- R1 i8 x魔擊法:
# g/ M' ^  [; C( R法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。
; p4 Q" }( n: g8 J4 z8 {唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。
' q6 K; _6 O) V* M6 J魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。% x6 H" W& r$ C" A4 ^
魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
- R# d/ L. o0 J% h( E: D# I% M魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?
5 e$ [, K/ X3 h/ v, K
, u( F+ s( x5 Q) x' G1 h

3 V8 z/ H, I! L# R1 D+ F' W+ O% F9 {7 l0 s. O7 n  b7 m
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