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作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs5 \& ~& Z! j7 n9 \6 Y+ E$ P7 U/ j
3 z% p8 A. j5 B% O" Z& B$ z* U. o5 B: W6 D: U
ROO普攻系配裝雜談) A: G. L! \ ?
% {+ E2 [' B$ ?$ n對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧$ |( n' |4 a7 Q% ?4 k/ Y
O6 t( e* p! V0 R$ D最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上) O7 b: M l. b4 Z4 a
' x3 L3 S% {' T+ }
ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,
" @- p& w8 H tPC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%
}% `+ g. I% p) S0 o0 M/ N
+ q, t; _, r9 v5 h$ v K9 r5 d基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。
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$ W) [$ c6 ~& W* C0 \ROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。" O- ^$ i8 b+ T) k' {3 U
" K3 L7 n( t/ U, n9 m- ^6 K
配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK; i! `9 f$ O% d; u3 }+ n3 i7 |
' _) V$ w" Q+ Q8 \3 X( }# T
攻速:
/ M8 y: L2 D( {' D6 i' z千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,$ D7 @. J0 q" x+ y( o! K' S
以DPS來說那可是數十%的關係。, O$ C$ h% C4 ~% {1 ]" t
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攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,
* D% @$ J' @) _& s6 a: _: d/ m任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。& k7 [5 g! v$ D5 Z" ]
也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,$ O# _- L U; ?% [
把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,( Y: c" M' {7 Q6 y; l/ X' u
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,
( j+ s# }5 i N2 Y9 s都是在這基本ASPD上做乘算。7 z( |2 g) |1 Y; \1 t; m$ x6 E( J
% ^5 J' R+ F8 d0 B4 J我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),. H [9 w4 s/ M2 t
敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。3 _: c* E8 H6 D& G
這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),
) H& B; I$ a0 D1 C2 |, S你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。4 @2 r8 `8 f7 d# A7 N: Z- c
(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,0 \ o# u. s, a. {
但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,
2 I7 }4 b; m* `3 l2 a差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,7 B5 E+ `: ?# U; f
所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)6 f# A6 E9 S0 h
' E3 C: L/ G% z接著說,這時你的選擇有
9 W) g# Z! O) w& V. Q疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)
+ F, } r& S6 O- L) Q9 P提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)' u+ D9 ]% F U3 W1 s# @
大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,6 y9 P. ~# U2 K7 z) r+ j
所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。
5 J* h0 j5 H: E( M" t! M% e) n所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,4 w; W0 v6 p5 ^# }$ D$ M5 h' W3 b
或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),
5 V) r8 e: Y+ u0 F7 |等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。+ E8 T$ q- u' C; Q7 }% X
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爆擊:
9 s3 r' S' |5 M$ X( D; W$ G( @& e任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。$ j( J+ ^' b" D
爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,, A ?3 E- M- r' T5 P' _# y% j: L( h
也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。
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, q1 _& x7 I$ p" C0 J" c爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,
6 i L* G# f W' U/ q" h但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,
_- r$ R& X3 ]2 Y& d7 B. B允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。
1 s$ b ?' b6 h: P: ]" ^% e) F; Q. M! W4 ~7 ?. N
請以100CRI為優先,再考慮爆傷。# J7 e0 h! c* D# r) b( {6 O( B
當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說, w4 l; u+ m2 c9 d
CRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。& N J- `5 ^# S) Y) v( r/ z
尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,! I% G; r. d; k$ Q$ T' r
並不太建議走刀爆系。4 l0 G/ ]( l$ K4 W9 r x9 Y
為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,
0 t+ z* J7 N& o/ A而且基本條件就要滿CRI,
' D! {. B0 L, G7 g$ R. Q而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,
% Q+ ^$ E+ H: R$ N% @8 v( I這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),
* |0 P5 u$ j% m5 a/ c也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,/ u) V$ C2 F8 T# W; `
因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,
4 Q) z$ Y# g& V6 R; J" ]$ {. M靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,8 h" M6 X& Y+ a7 B! b* U# G
(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。3 v: l$ P* l- K
1 m+ @ V: F& p4 z' w先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],8 f6 H: C1 @! J
最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。$ F& W% ^ u: O" A. [: e0 {
基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,) N( s2 \' o A
你也不一定弄得到最高等級。$ t* U4 K+ d0 w: V& T2 ?$ j. ?( s
" V& B; x" {! d' c# ]& I" s
而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,
4 c1 s- a, r: K5 v# l高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,7 J$ c. X0 n3 e; \
尖銳可以附武器跟飾品。8 T* l7 }, y2 d+ t, b2 N
所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),# ^/ L# _/ L; V& s/ B* A5 g5 v0 A5 D
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。9 X! e* C( k5 b% S! j# l
2 q' \$ N) ` _% V6 K那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?
7 h0 }7 N& Q1 @5 n; y( U以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,5 ^) R% u% I/ M5 p; I1 w- q
要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,
5 u5 Q: F0 A; {. O1 j. X特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,0 e# Y6 f$ X: x8 m# c/ Q
高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。
Q# N7 A9 ^/ W0 } @7 }5 ?" X1 H' `' w1 d- ~+ V: _: j
當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,
& `4 u3 s, q6 M s, U% W簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。
8 }% c/ A* s f/ A
; j1 j2 W. {) i6 V: P, m再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,' z( O4 L5 b8 ?% N
你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。: R; p% }+ n5 s+ F1 T
除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,
$ c% I6 O3 p6 X* i, m, p) G( i卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,
# K, H! `. u- c/ @. u飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,6 f- t# e) \) b& y
比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,
A; f3 \# x+ r/ f也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,$ }/ J. ~: Z) y; P% A5 z. N! G1 P! m
你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?
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. m! L6 P/ D9 nATK:
4 ?. C; ~4 N' _, Z在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,6 f9 `2 V J$ W
ATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,& ^$ g3 Z8 o1 j5 X4 a
因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,9 v& r3 \7 T n8 U+ \' S6 |! N
面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,
6 l, y9 h W0 V' s9 f4 G3 K) t+ A只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,+ u% z- u8 ~$ g
但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。
) S' p7 N! A' k x- Y) S9 T- m. E. F" k1 C" ^! o* c7 Q
以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,4 |3 o% z* ?8 v' U% H' k
因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,
1 @( b/ p% k0 v5 h9 k2 `3 P5 J附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,
8 W. X, ?/ a- V+ n6 d$ |% D你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,
9 S$ B( |! \- b, X對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。4 J9 P8 L( U( @" R
/ T: A* i/ _* u' F/ n6 t; I* u d在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,* s# Z" x' I- X. J! N- Y, U
物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。0 l6 n7 _( ?. V! @
% q& H$ Q# `) D. H3 z2 F! \在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,/ P$ X1 Z8 c! g0 c1 p
唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,
- A+ {* k" @9 T4 b* D$ P, {有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,% Y4 N9 e. Q+ d+ N8 m" T% _: E# r
(左右手的數字在ROO是一模一樣的),+ S z2 Y$ Y) B% d2 y) t
但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。
# d( ?! @6 @7 i- R$ R- ~$ R你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,( b# ]2 N3 `# y9 e6 u
雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?
( s/ a% D r; V4 N6 ~拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,
. H8 w7 \/ j. u9 L除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。) i* t: P. q! T$ [" h- ^4 \
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% t+ E; t3 O* J4 @& Q魔擊法:: c3 |, s3 H2 O; S' g( r
法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。
" e) B& v3 A1 m! g% o% f7 t唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。9 V8 ~, O! a* R$ l+ i& F0 f* Y
魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。3 c$ _ Y; Y! a. \1 @: o
魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。& q& F* m# s( H. G
魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?
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* M1 j* P/ G! k4 X- ^! U
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