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[服事] 從零開始的神官生活 (讚美/驅魔/審判,前期練功~後期配裝)

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發表於 2022-5-16 02:32 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 peipei 於 2023-10-9 00:48 編輯

[版本➡️私服1:10 / 客服@RO16888,其他私服是否適用此攻略請自行斟酌]
嗨大家好,我是S1的小可樂,本篇會介紹神官前期怎麼練功,以及神官的配裝、流派,僅供參考
[更新時間 2023/07/14

前言
  • 目前以驅魔、驅魔+審判、讚美這幾個玩法為主,暴牧因效益不高、較少人玩,本篇將簡略帶過
  • 讚美可參考本篇攻略 讚美神官
  • 目前驅魔為主流,審判因沒有專用齒輪,除非高累,否則傷害不高,裝備、齒輪、卡片等與驅魔混用,因此不特別著重介紹
  • 內容若有不了解,如紅齒輪、裝備圖紙獲取方式、精煉等,請參考 新手常見問題攻略 / 裝備兩三事
  • 本篇只詳細介紹兩大主流 : 驅魔、讚美,審判跟暴牧將會簡略帶過


目錄
  • 神官流派
  • 前期裝備 (0~80等)
  • 中期裝備 (80~110等)
  • 後期裝備 (110等)
  • 素質配點
  • 技能
  • 齒輪
  • 附魔
  • 卡片
  • 勳章
  • 寵物
  • 羽毛
  • 載具性格
  • 傭兵
  • 常見問題


神官流派
【讚美】
  • 讚美 = 純補
  • 讚美自理生活能力極差,一般會選擇再多做一把武器打怪
  • 目前主流是主驅魔副讚美 (只需多準備一把讚美武器+讚美齒輪)
  • 後王傷害較高,神官同時驅魔+補血容易來不及補血,導致隊友死亡,因此打後王可轉讚美
  • 讚美機體要求不高,全身+10也可以跟團打後王到處趴趴走,只需顧好魔攻 (補量主要來源) 跟坦度
  • 詳細攻略請參考 讚美神官,本篇不詳細闡述


【驅魔】
  • 目前主流玩法
  • 萬物皆可驅,不限屬性
  • 可打可補,未滿100等也可以自理生活
  • 因為可以補血,相對的會比其他打手職業坦
  • 目前主流是主驅魔副讚美 (只需多準備一把讚美武器+讚美齒輪)
  • 技能冷卻CD5秒 = 5秒才能放一次驅魔,因此許多玩家會選擇把審判一併拉入自動,在驅魔冷卻的5秒期間施放審判增傷 (不須專武也可以審判無詠)


【審判】
  • 無專用齒輪,因此傷害很難提高
  • 除非機體非常好 (基本要求共鳴8),否則不建議捨棄驅魔技能
  • 審判不須專武也可以無詠,因此許多玩家會選擇把審判一併拉入自動,在驅魔冷卻的5秒期間施放審判增傷


【暴牧】
  • 暴牧不等於敏牧,敏牧是神官前期練功的玩法
  • 暴牧是物理職業,需要撐物攻、物傷
  • 效益不高,屬於極少數流派


前期裝備 (0~80等)
武器
: 50等黃金錘
  • 50等黃金錘每3次普攻產生一個base等級*100+400點聖屬性傷害,60等的黃金錘沒有此條能力
  • 前期驅魔沒有對應的減詠武器、齒輪、防具,素質配點靈巧 (Dex)也因等級較低,無法點滿,導致驅魔會唱非常非常慢,傷害不高也無法一次秒怪,因此不建議前期就開始驅魔
  • 神聖之光、審判傷害低,因此選擇黃金錘普攻更高
  • 技能只需普攻,素質點敏捷(Agi)
  • 50等武器需要自己做,54等之前獎勵 > 萌新商店 > 50等裝備圖紙一定要購買 (萌新商店54等消失)
  • 其他獲得50等裝備圖紙的途徑請參考此篇的製作裝備常見問題 > 50等裝備圖紙獲取途徑 : 裝備兩三事 (裝備/精煉/齒輪/附魔改造/飾品)

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防具
: 60等﹝哥夫內盔甲﹞+60等﹝哥夫內披肩﹞+60等﹝奔跑鞋﹞
  • 角色60等會送整套60等裝備到背包 (詳細新手福利請參考本篇的兌換碼/福利 : 新手常見問題攻略)
  • 裝備不用每10等更換一次,60>80>110等跳著做,因此等到80等再依想走的流派更換防具
  • 60等裝備不需要製作,也無法製作


飾品 : +敏捷/力量的飾品


中期裝備 (80~110等)
  • 80等後可以開始選擇流派 (本篇只介紹兩大主流 : 驅魔、讚美的配裝)
  • 裝備不用每10等更換一次,60>80>110等跳著做
  • 飾品建議省下奇異金屬,60>85>115跳著換
  • 110裝備再開始改造、附魔,現階段洗會浪費資源
  • 想先提升傷害、圖紙充足可以做100等武器出來,防具還是等110再換

【驅魔】
  • 建議等驅魔杖精煉至+15 or 有金或紅齒輪「驅魔預讀再轉驅魔 (兩者都沒有,直接轉驅魔詠唱時間還是很久)
  • 轉驅魔後,可搭配技能犧牲祈福」減少驅魔吟唱時間
  • 此階段防具使用奔跑套,奔跑套傷害需撐魔攻+魔傷
  • 素質點 : 靈巧 (Dex) / 智力 (Int) > 體質 (Vit)
  • 齒輪「驅魔預讀」是減少「固定吟唱」1.5秒,不是減少可變吟唱時間,因此裝上齒輪時,驅魔吟唱時間會縮短,但並不會從原本的2秒變為0.5秒
  • 80等的驅魔武器才有[精煉+15時,十字驅魔固定吟唱時間-1s]這條能力,且能夠減詠的防具[奔跑套]80等才能製作,因此推薦80等再轉驅魔


武器 : 80等﹝神聖權杖﹞

  • 精煉+15時,十字驅魔固定吟唱時間-1s,因此驅魔到滿等都是使用神聖權杖
  • +15是減少「固定吟唱」,而不是可變吟唱,因此精煉+15時,驅魔吟唱時間會縮短,但並不會從原本的1.3秒變為0.3秒


防具 : 80等﹝奔跑套裝﹞ (奔跑鎧甲+奔跑者徽章+奔跑鞋子)

  • 奔跑鎧甲可變吟唱時間-10%
  • 奔跑套三件套公共cd-15%
  • 魔力套90等才能製作,且魔力套精煉需+15 SP疊加上限100變500,附魔要求也高,現階段不適合更換


副手 : 80等﹝巴基力亞鋼盾﹞
  • 水、火、暗、不死四屬減傷,現階段開始摸王的話,拿巴盾會比較硬
  • 不推薦拿驅魔聖經,聖經雖然傷害較高,相對的較軟,站著才是輸出,且王團隊伍有人死掉會扣非常多分,因此不推聖經
  • 不推薦拿免疫者盾牌,雖然免疫者有加治癒量,但沒有減傷素質,補的再多一樣容易被秒


飾品 : 85等﹝奧爾里昂的手套﹞x2
  • 奧手有+魔攻
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  • 95等 : 王的懷表+天后的手環
  • 105等 : 格恩達爾的羽翼+ 格恩達爾的勳章
  • 115等 : 和諧之墜 x2
(建議85等飾品換完後,直接跳125等飾品,節省精煉轉移的費用)

【讚美】

  • 因生活無法自理,因此建議此階段保留50等黃金錘,繼續普攻敲怪升等
  • 可以考慮做一把驅魔杖,用多餘的精煉材料慢慢點上+15
  • 未來若考慮用驅魔掛機,務必保留「驅魔預讀」齒輪
  • 捨棄輸出,只撐魔攻坦度
  • 素質點 : 體質 (Vit) / 智力 (Int) >  靈巧 (Dex)


武器 : ﹝黛雅之杖﹞
  • 補量最多
  • 痊癒之杖建議魔攻2000以上再更換
  • 紅十字杖只加治療效果,未加魔攻,效益不高

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防具 : 80等﹝哥夫內套裝﹞
  • 讚美只需撐高魔攻跟坦度,哥夫套加血再加血,並且套裝效果水、風、地、火四屬減傷


副手 : 80等﹝巴基力亞鋼盾﹞
  • 水、火、暗、不死四屬減傷,現階段開始摸王的話,拿巴盾會比較硬
  • 不推薦拿免疫者盾牌,雖然免疫者有加治癒量,但沒有任何減傷素質,補的再多一樣容易被秒


飾品 : 85等﹝天使指環*2﹞
  • +治療效果
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  • 95等 : 天后的手環 + 光明稜鏡
  • 105等 : 精靈王的永恆指環 + 精靈王的水晶蘋果

  • 115等 : 和諧之墜 x2


後期裝備 (110等)
【驅魔】
武器 : 110等﹝神聖權杖﹞
  • 精煉+15時,十字驅魔固定吟唱時間-1s,因此驅魔到滿等都是使用神聖權杖
  • +15是減少固定吟唱,而不是可變吟唱,因此精煉+15時,驅魔吟唱時間會縮短,但並不會從原本的1.3秒變為0.3秒

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防具 : 110等哥夫套 or 奔跑套 or 魔力套

﹝哥夫套﹞
優 : 1. 又硬又坦
       2. 加血再加血
       3. 套裝效果水、風、地、火四屬減傷
       4. 肩飾減物傷
缺 : 1. 無任何增傷效果,傷害較低
       2. 套裝沒有扣CD的素質條,較難達到無詠(可無詠)
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﹝奔跑套﹞
(主撐魔攻+魔傷)
優 : 1. 輕鬆達成無詠
       2. 不須暖機時間,也能達成高傷
       3. 機體要求不高,無課小課玩家首選
       4. 魔傷加成多
缺 : 1. 裝備素質無額外減傷效果,容易死亡
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﹝魔力套﹞
優 : 1. SP (魔力上限)越高,傷害越高 (!!附魔還是不可以捨棄金字!!)
       2. 天花板較高
缺 : 1. 機體要求高 : 防具+15才能更換魔力套 (防具精煉+15 SP疊加上限100變500)
       2. 附魔必須附魔力上限+金字,沒有其他選擇 (暖機完SP至少需要6000 以上)
       3. 需要暖機時間,機動性較差
       4. 套裝沒有扣CD的素質條,較難達到無詠 (可無詠)            
       5.
裝備素質無額外減傷效果,容易死亡
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副手 : 巴基力亞鋼盾 (打王)  / 歲月痕跡圓盾 (打架)
﹝巴基力亞鋼盾﹞
  • 水、火、暗、不死四屬減傷
  • 不推薦拿驅魔聖經,聖經雖然傷害較高,相對的較軟,站著才有輸出,且王團隊伍有人死掉會扣非常多分,因此不推聖經 (機體夠硬可以斟酌更換)
  • 不推薦拿免疫者盾牌,雖然免疫者有加治癒量,但沒有減傷,補的再多一樣容易被秒 (機體夠硬可以斟酌更換)

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歲月痕跡圓盾
  • 已實測不論有無轉屬,都比陰影之爪好
  • PVP場景是否使用驅魔聖經、免疫者盾牌、刺盾,因人而異
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飾品 : 125等【曉光戒指+曉光臂環】
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  • 115飾品 : 和諧之墜*2
  • 105飾品:格恩達爾的羽翼+格恩達爾的勳章
  • 95飾品 : 天后的手環+王的懷表
  • 85飾品 : 奧爾里昂的手套*2


配飾
(搭配神話套感應,神話套解說可參考此篇  配飾神話套解說 (亞爾維特 / 詩嘉古爾 / 時空漫遊者)

無課
有課

  • 瓦爾基裡頭盔
  • 金色小天使雕像
  • 仙境之心/撲克茶杯 (打王)
  • 甜品貓貓 (打架)
[魔力套]
  • 粉紗髮圈

  • 法老王頭具
  • 喵喵宇航頭盔
  • 仙境之心/撲克茶杯 (打王)
  • 甜品貓貓 (打架)
[魔力套]
  • 喵喵宇航頭盔
  • 天波眼罩
  • 月神銘文
  • 積木心型臉 (打架)
[魔力套]
  • 天空之翼
  • 月神銘文
  • 花精靈耳飾
  • 月神耳飾 (打架)
[魔力套]
  • 預見之淚
  • 船長菸斗
[魔力套]
  • 紅心王牌
  • 月兔餅乾
  • 熊貓棉花糖 (打架)
[魔力套]
  • 紅心王牌
  • 鯊魚衝浪板
  • 大角龍蝦背飾 (首選)
[魔力套]
  • 萌貓太空艙
  • 宇宙星辰法杖
  • 超萌虎爪背飾 (打架)
[魔力套]
  • 獨角獸風箏
  • 萬象天引
衣服
  • 時尚海灘
  • 仙境茶會/撲克騎士 (打王)
  • 正氣熊貓 (打架)
  • 仙境茶會/撲克騎士/靈動兔兔 (打王)


【讚美】
110等配裝請參考本篇 讚美神官


素質配點 (目前等級140)
(驅魔/審判/讚美通用)
智力(INT) 99 / 體質(VIT) 99 / 靈巧(DEX) 99 / 其餘點幸運(LUK)
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技能(可依照個人需求調整,沒有固定點法)
【驅魔+審判】
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這邊簡略介紹新手容易忽略或誤以為必點的技能
一轉
  • 霸邪之陣 : 愛如的霸邪沒有PC版的好用,點滿效益不大
  • 神聖之光 : 「審判」前置技能

二轉
  • 聖母之頌歌 : 提高SP回復速度,可以設置自動喝藍水,不需要特別去點
  • 光之障壁 : 打架用,擋遠距離物理傷害,例如獵人平A/銳射、武僧彈指等
  • 暗之障壁 : 打王/打架用,擋近距離物理傷害,例如武僧阿修、騎士連刺等
  • 痊癒術 : 技能滿級除暈眩外,其他異常狀態皆可以解,必點
  • 光耀之堂 : 吟唱時間久、補量不理想,不推薦點
  • 灑水祈福 : 將指定隊友武器轉為聖屬性,必點
  • 轉生術 : 十字驅魔前置技能,只須點5,平常掛機、打王、打架皆不會使用
三轉
  • 聖母之祈福 : 物理/魔法傷害減免
  • 沉默之術 : 打架用,陷入沉默的目標無法使用技能
  • 犧牲祈福 : 減少吟唱時間,可搭配銳射、驅魔
  • 冥想 : 增加補量
  • 天使之怒 : 增加目標下次傷害20%,搭配阿修、煉金的效益較大
  • 瞻仰神聖之道德信徒 : 聖屬性增傷,必點


{讚美}
請參考本篇 讚美神官

齒輪
【驅魔】
必要 : 驅魔預讀 + 驅魔增幅
驅魔預讀 預讀.jpeg
驅魔增幅 增幅.jpeg

次要 (依個人需求自由搭配) : 核心超頻 /魔力波長逆轉 / 魔力波長增幅 / 神聖光盾 / 光芒下的陰影 / 神聖釘刺
核心超頻 超頻.jpeg
魔力波長逆轉
(距離越近,傷害越高)
逆轉.jpeg
魔力波長增幅
(距離越遠,傷害越高)
波長增幅.jpeg
神聖光盾 光盾.jpeg
光芒下的陰影 光芒.jpeg
神聖釘刺 釘刺.jpeg

【讚美】

請參考本篇 讚美神官

附魔
(驅魔/審判/讚美通用)
武器/飾品 : 魔攻(不用附魔力,魔力只有減詠,沒有增傷)

哥夫套/奔跑套 : 看個人需求
魔力套 : 魔力上限+金字


卡片(僅供參考 僅供參考 僅供參考)


(不論讚美/驅魔/審判,卡片存入都以魔攻為優先)
【驅魔】
  • 驅魔有吃體型、種族
  • 不建議武器插同張卡,傷害比體型卡+種族卡低,深淵例外

王卡
  • 德古拉男爵 : 不適用於驅魔,效益低於體型+種族卡
  • 時間管理者 : 不適用於驅魔,效益低於雙深淵
  • 法老王 : 可用於驅魔,魔傷會增加傷害
  • 蜂后 : 可用於驅魔,魔傷會增加傷害,且可省下購買藍石的時間與心力

哥夫套/奔跑套
魔力套
頭飾
  • 藍鼠
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  • 鐘塔守護者

鐘塔.jpg

  • 基爾瑟 (打架 / 打王防恐懼)
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  • 小惡魔 (打架防黑暗)
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  • 狂暴蟻后 (打架)


  • 王卡 : 法老王 / 蜂后
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  • 卡特拉小丑
小丑.jpg
武器
  • 體型+種族


  • 深淵騎士*2 (打王)

深淵.jpg
  • 體型+種族
  • 深淵騎士*2 (打王)

盔甲
  • 依王的屬性或施放技能的屬性插屬性卡

  • 依王的屬性或施放技能的屬性插屬性卡  

披風
  • 依王的屬性或施放技能的屬性插減傷卡

  • 幽靈劍士
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  • 蝗蟲之王(魔傷減免 / 加魔傷)

  • 六翼哈比
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  • 依王的屬性或施放技能的屬性插減傷卡
  • 幽靈劍士
  • 蝗蟲之王(魔傷減免 / 加魔傷)
  • 六翼哈比

副手
  • 愛麗絲女僕 (打王)
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  • 達拉蛙*2  (打架)
(已跟賢者、武僧彈指實測過,雙蛙覺醒滿比獸牙+紅蛙皆覺醒滿好,兩者差異不大)
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  • 愛麗絲女僕 (打王)
  • 達拉蛙 / 獸牙怪 (打架)

鞋子
  • 鬼女
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  • 鐘怪
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  • PVP : 狂暴月夜貓 (有物魔減)
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  • 木乃伊犬
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飾品
  • 甜餅人*4
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(已實測甜餅人傷害高於惡靈)
  • 甜餅人*4

  • 爆炎蝙蝠覺醒後血量比鐘怪多,為何不選擇使用爆炎蝙蝠 ?
  • 爆炎蝙蝠覺醒滿星的生命上限加成只比鐘怪多1%
  • 爆炎蝙蝠卡的技能「怒爆」擊退對方的距離比鐘怪卡的技能「火之獵殺」短,擊退的距離較短,相對縮短了生存時間



【讚美】
請參考本篇 讚美神官

勳章

【驅魔/審判】
光輝勳章升級順序 : 勇猛/智慧 > 魅力/疾風 >忠誠 > 感恩 > 英靈

(祝福勳章、奉獻勳章升級後的素質只加在傭兵身上,不需要花資源點)
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神聖勳章升級順序 : 風暴/寒冰 > 烈火/磐石
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【讚美】
請參考本篇 讚美神官

寵物

(寵物系統請參考本篇 寵物系統)(僅供參考,由於寵物系統剛更新,還未每隻都升到滿星,只以現有資源去推測)
【驅魔/審判】
  • S寵 : 安塔夏、牛頭人鼓手 (其餘S寵皆為物理,放哪一隻可參考寵物本身技能自行斟酌
  • A寵 : 賽杜拉、愛麗絲女僕、蜉蝣、小惡魔、深海女巫
(賽杜拉技能提升主人+友方素質,因此必備)
  • PVE : 蜉蝣
  • PVP : 大地之子
  • 驅魔因小惡魔技能將目標轉為暗屬,因此PVP、練功打怪時可以使用小惡魔
  • 小惡魔無法將王轉為暗屬,PVP時可將玩家轉為暗屬
(S寵、A寵基礎素質差異並無太大落差,不建議無課/小課玩家以召喚S寵為目標,洗寵物裝備的素質、升星寵物才是提升助戰的主要管道)


【讚美】請參考本篇 讚美神官

羽毛
  • 原則上以四金一紫去搭配
  • 同一雕像內,無法擺放同名羽毛
  • 紫色羽毛可以依照自己需求做變換
  • 以下屬於比較常見的搭法,羽毛沒有一定的配法,僅供參考



【PVP】
[攻]
  • 金 : 時間 + 空間 + 光明 + 黑暗
  • 紫 : 犧牲 / 真理 (二擇一)

[防]
  • 金 : 神聖 + 自然 + 光明 + 黑暗
  • 紫 : 真理 / 善良 / 謙卑 (三擇一)

【PVP+PVE兼顧】
[攻]
  • 金 : 時間 + 空間 + 光明 + 極晝
  • 紫 : 犧牲 / 真理 (二擇一)

[防]
  • 金 : 神聖 + 自然 + 光明 + 黑暗
  • 紫 : 真理 / 善良 / 謙卑 (三擇一)



【PVE流 (完全不顧PVP)】
[攻]
  • 金 : 時間 + 空間 + 極晝 + 天空
  • 紫 : 犧牲 / 真理 (二擇一)
[防]
  • 金 : 神聖 + 自然 + 大地 + 永夜
  • 紫 : 真理 / 善良 / 謙卑 (三擇一)


【PVE流 (想加減提升PVP)】
[攻]
  • 金 : 時間 + 空間 + 極晝 + 天空
  • 紫 : 犧牲 / 真理 (二擇一)
[防]
  • 金 : 神聖 + 自然 + 光明 + 黑暗
  • 紫 : 真理 / 善良 / 謙卑 (三擇一)



載具性格 (升級順序 : 機靈/可愛>愛心)
(驅魔/審判/讚美通用)
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傭兵
(驅魔/審判/讚美通用)
  • 補師 (莉莉拉)
  • 其他傭兵不需特別花費資源培養,後期傷害遠超過打手傭兵
  • 莉莉拉技能 : 治癒術 / 天賜增幅 / 天使障壁 (神聖之光記得不要勾選,會影響治癒術施放)

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常見問題
Q : 十字驅魔技能冷卻5秒可以減少嗎?
A : 不能,特定時裝可以減少0.1~0.3秒,但效益不大,不需要特別去撐

Q : 復活放自動隊友死掉可以自動復活嗎?
A : 不能,復活只能手動

Q : 為什麼治癒術放自動,人物本身或隊友失血不會自動補血?
A : 失血的角色血量低於大約70%才會開始自動補血

Q : 神官跟詩人/舞孃的差別 ?
(溢補皆不算分)
神官
詩人/舞孃
前期練功辛苦
練功好上手
可灑水 / 暗壁 / 光壁
詩人BUFF對技能型職業增傷
舞孃BUFF對普攻型職業增傷
偏單補(群補有專武)
單補 / 群補補量比神官多
補的距離遠
補的距離短
傷害天花板高
傷害天花板低
可施放單體異常狀態:沈默
(真空音爆齒輪可變為施放群體沈默)
可施放群體異常狀態:魅惑
(魅惑類似的異常狀態 : 恐懼)
體較硬
跟神官相比之下,機體較軟
可打可補,也可以走純輔助的讚美
純輔助型職業
  群補武器不會分散補量
(EX:補目標5w,自己同時也被補5w,距離3公尺內的隊友都可以分別各吃到1.2w的補量)
群補分散補量,補的人數越多,自身跟他人吃到的補量越少
痊癒術可解的異常狀態 : 恐懼/黑暗/冰凍/沉默/石化/麻痺
(除暈眩、魅惑外,其他異常狀態皆可解除)
沒有可解異常狀態的技能
吃王、打架優點 : 單補杖/群補杖都只補隊友
吃王、打架優點 : 對有一失血馬上就能補起來,治癒量分數占比極高
吃王、打架缺點 : 自己或隊友血量剩餘大約70%,才會自動補血,除非一直按治癒術吃王、打架缺點 : 群補補血會連路人一起補,不能指定只補隊友,群補分散補量,補的人數越多,自身跟他人吃到的補量越少,範圍內最多補10人
(人太多時,會補不到自己或隊友)

  • 體型修正vs體型增傷

[舉例來說,假設人物一下能打100]
  • 體型修正(❗️法系職業不吃❗️)
    (ex : 海王卡)
    打大型怪傷害75%,中型怪傷害100%
    (=打大型怪傷害只能發揮75%,打中型怪傷害發揮100%)
    ➡️體型修正後的傷害:打大型怪一下75/中型怪一下100



  • 體型增傷(❗️任何職業都吃❗️)
    (體型增傷卡:礦工/米諾斯/海葵)
    打怪增傷18%(=打出來的傷害除了原來的基本傷害外,再增傷18%)
    ➡️體型增傷後的傷害:打一下100+18=118
































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