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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs
9 k; n" R5 W; v+ I: o& G- _5 B' E+ Z. e) [3 q# ?+ V7 A+ ~
0 r; P& E, M! i7 `2 ^
ROO普攻系配裝雜談+ J% T, U2 N& `. X( }2 s( u
+ R# R/ a, R' \- `$ B1 f0 N
對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧! w. R" T: b9 M& F: @& s) v4 q

; U* Y& |1 x& f# ~" \/ p" u最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上
3 A6 N& X; Q( p7 s- M  P( S  N+ L2 l) J9 f; i
ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,
( }$ m! N. a) d5 Y5 {% W$ MPC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%
' c& z6 `. q% @+ w) v# I- {+ ]( x: F% a* Y; Q/ r* ^* G. C
基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。. B2 f& I8 P' u4 E; j
0 c6 V/ {' D- c  K( D
ROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。
$ }2 X. {9 K! p+ W: u4 \7 k& p! h
* w$ S+ g" |+ P. f3 j( w配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK
% H1 J- C: V4 |& `5 J/ }( ?) j" X1 {: T2 ]" i5 n
攻速:
$ n# `6 S& p( E千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,
5 j, j  }) h$ p4 `' O以DPS來說那可是數十%的關係。7 {7 _) U5 a, k. \! r/ V6 D" Y

  R6 z& N' }; c" E9 ]攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,1 z& M1 L+ G8 C% y$ \
任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。
$ r: J2 V$ V1 M5 K) H$ T! @1 U也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,
' S  j  z3 V* ^9 }9 ^. c: O8 q把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,8 i/ k! @& S3 k: a0 K3 ^
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,
4 V. W- K2 H7 U* f* n都是在這基本ASPD上做乘算。
, E0 G, i1 o9 X+ [+ l
3 `' U5 p4 c  z, `我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),
" g7 O. f/ Y7 H4 L  F& i; F8 V敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。
, q' K. N8 }  ?. P; p& J3 h這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),
# J, G  K' _% L# k5 t8 _, x你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。
) Q3 Z9 Z8 B7 W& m3 H9 |. R& ^(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,
! M! o5 t2 }5 n3 O! n. \" a但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,
* t) d3 {3 ]* c8 }4 k差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,8 d- R+ H7 X: O
所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)
' x/ O1 k5 D  y. w8 q' c$ v, r
2 \$ K* ^1 Z3 \接著說,這時你的選擇有
) w3 [1 g. Z8 Z# O4 {疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)
( M$ A+ Q+ b2 j8 L提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)
; B8 G' {$ x) c! T* X大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,
1 Q: U6 K* w& q所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。2 @( r' }# j- T( o
所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
, t- t; s- S( I/ L或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),
" N+ f: c( W4 G$ ^( f1 V等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。' b( `9 k8 e$ i8 N3 T/ {% R
---------------------------------------------------------------------------------------9 A" B+ Q- B8 I5 k& j& g
爆擊:
% D* B+ J! M1 g任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。0 U0 k) `7 P3 K2 I, W' M
爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,
2 W, h; c3 T+ ?/ U# @: E也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。$ P- @  W- V* a, [, m, _

5 y7 L$ i$ n& v爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,8 L& v+ O2 j. {* f- L  {( v
但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,2 L4 C, Y6 U: P+ U
允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。$ E2 Q$ s, c% |- D
2 t) y0 D5 N/ e/ [
請以100CRI為優先,再考慮爆傷。
5 Z- v' o& P+ B2 K5 s& b當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,
" ^2 o1 H( ~1 k/ h8 `' UCRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。
' b# U* g8 P. N& e6 D尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,
; `/ \9 m, n/ s( D並不太建議走刀爆系。
' ?7 u8 [1 r- ]" Y; f  z2 a為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,
; Y( t+ I8 d0 q1 `而且基本條件就要滿CRI,  L, R! C' t( m+ f
而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,( q$ B7 H& W! H2 M
這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),
! K) v! U! O5 P/ @% O; @. j也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,4 q) X5 Q6 w1 |: W& u
因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,5 v: y% ~4 M% Y) o3 ?9 k+ l) m
靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,! r7 }" I/ `, B' c
(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。# E7 ]0 D, Q6 z0 a7 w
' i. a' t8 Z  n2 ?0 b' x! U3 N
先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],
. @/ Y% x. ^1 X6 S最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。
: M7 Y0 T5 C; B; U  ~1 ^基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,0 {/ a" l* i# d, g2 C, z- m+ T2 @
你也不一定弄得到最高等級。  C$ ~9 _5 u* T( g+ ]
; O) }/ @8 x, f, X
而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,: l+ }  V% W$ E4 Y9 d) S
高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,
3 z' n6 j- [, W) m+ r- B* d: M  p尖銳可以附武器跟飾品。( i3 z$ ~+ I, g" _) C
所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),2 p2 ~# r$ U$ h
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。$ P2 L) u/ t& [: B, i
( j+ ~) J" w$ R5 }  D& C
那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?' h- _0 A/ e- s1 H, @2 O2 H! ]
以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,
7 d1 h2 I3 s& ?5 l' z' T7 E) M要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,; }% T8 i6 p. j, y
特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,
2 t/ R( \( e) [/ a1 a2 T: J高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。
' f" G1 y4 F( C: ~" b5 o' }4 O/ U* b1 b
當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,' i: v; _8 H  W: |
簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。
1 f: @# v0 F: l7 S8 W! F& b1 r7 Q1 Q1 r/ M1 }5 {3 T1 t
再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,+ n8 D" c* D, _
你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。
5 J3 O2 T+ C: j0 A+ w6 {0 f除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,
  R) q' ?6 L& W+ u8 T) E* ?卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,
+ N! x4 X* y4 P/ M+ }) Z  d0 G' Q飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,
% ~# ]' D, y# {5 v" e. u比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,
& v5 j+ J8 t' i也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,
% ]5 w  ^8 `% h) o$ I3 a你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?& s. c% ?" g9 E  c3 ~$ l- ?! n
---------------------------------------------------------------------------------------% |  h* a/ W2 Z# T. ^
ATK:
6 {: ?0 P3 P  o- t! I, A/ I在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
/ ]" |" G6 ?0 G  e) c6 }ATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,
# A9 c& [% K. c2 B5 }' i! J, s' P因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
; g9 _9 k/ {; C% o- H) A; k面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,1 N, Q; z' ?3 R9 a/ Q8 {
只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,' d0 Z5 c$ g0 s
但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。
3 R, p/ ]& s+ a  A  `" c+ g, x" b* q+ T0 e8 Q! m/ \, g6 N* j. O
以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,
. P/ H2 w, f9 E  f8 M  U7 O, `因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,4 V/ u* y0 }1 g  L& z/ W
附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,
$ _: k2 @3 [) l) I, B0 H4 R9 I你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,+ }; e6 g- ?% U! c) E
對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。+ k. O8 ^5 o* u: B, r; p
; _/ k# {1 N$ A8 v
在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,
0 V) s& a/ O  r+ g物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。& h7 r! @  I" [, Q, n" S! F

" ]$ l9 I4 z. P0 ?8 M在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,8 O" }" g; U: ]- T: G  l" B
唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,2 ?# k/ Y" S, G' w7 Y: Y3 g
有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,
3 n/ X" @( q4 _4 T2 S2 k(左右手的數字在ROO是一模一樣的),
+ E4 C% i" i! a6 V& Q4 Z但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。9 v& F, w. r5 c. b& c
你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,
4 P' c8 j3 n1 @7 R3 e' \+ q雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?
2 W0 ?; y. o" {1 e& S# r4 V拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,
! b" O$ X4 @  T" [5 V除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。% }8 D% N6 g% J, w( @) E) O
---------------------------------------------------------------------------------------5 m) Z7 p# l5 H- [. v. |4 M* g# X$ `
魔擊法:
4 w- ]5 |6 q* N  Z法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。
4 y" [4 ^4 V  R9 T1 E唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。
1 [) }2 x' @& E; w# ?魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。
6 `9 D5 N9 o5 y. o" C) N( ?# H魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。4 c7 o) u( @7 I3 f& v% r7 ^$ {% v3 D
魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?9 L" f4 }& `' ]7 ]
5 m. d" \: S5 S. d2 @6 Q: C8 u

; c. g( H* j' n8 n8 R9 O
/ X1 P$ P  C+ V/ D) f3 w
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