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作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs
9 x# P6 G( k, c8 F" m s: ~) N; o! j8 Z* t* x* k
+ C; L; d! y& N4 j7 ]0 c' iROO普攻系配裝雜談2 t' K7 n d6 X% H, y
b l' A" M0 ?, W# O* [' U8 E2 G( X/ G對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧: g5 x. _. n- \) }8 J
W/ m- K) q4 y
最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上
3 l/ c- u) g" d9 d9 @9 J x
. ^) c5 ?2 ?( h9 _$ Y/ m, ?ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,
5 [6 q% N1 @! HPC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%* c2 g2 y( l3 m6 l7 Y. T% [ b
B& Q$ |1 T2 X( F/ ~基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。
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. y" k* i0 Q# c$ ~, b; E7 A: aROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。
0 ]# Y& I. I5 s- [
) z/ t3 r5 y$ x. ?% D( S配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK% I' q! o, {" S T* W3 u
# D p6 o/ `5 B8 D' ~3 H攻速:
7 y4 s+ X- D: K( C6 d7 m千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,; q1 F5 n- g- Z' r4 q2 }; V
以DPS來說那可是數十%的關係。. S& T7 q) J, j3 t: p% x" z+ Z/ r4 q
9 ^! ]8 y, \3 q q
攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,
3 S8 h- I' v8 `- C任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。* d* K2 d1 ?/ G
也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,
8 y. O& g# U' [* Z, _3 L1 N4 a5 x把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,
$ Q5 C( o5 p/ v! M6 T所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,
' {; ]) H, |# w- w都是在這基本ASPD上做乘算。5 e4 L4 }# o0 F1 O8 l
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我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),
9 `5 K. r: y+ n# w4 k敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。
( ^" l! i4 J+ v這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),
2 {! |4 P$ o1 N& k你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。
" c/ U; E" S$ X" W3 A. w& c(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,& a$ D" A3 h4 D7 S" X( ^
但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,
" a' g9 q9 O2 `) l1 l) Z差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,
+ h; ]3 m8 @+ {2 f7 H9 g所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)
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/ Q% w" D0 A0 B" ^+ d9 x% P- U接著說,這時你的選擇有
8 h, t8 K0 |& ^, Z+ h疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)- D, U7 h' Y1 `! d/ j
提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)
# u% f! G1 o; B8 b& C' D大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,
9 a2 x3 @# z! u; x. G* z4 p所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。! @6 b# o) y7 Q7 k* u
所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,+ h: q, ~$ _: B9 m1 Z
或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),5 I6 b/ ~8 Q# g+ K3 m/ n, d& ~
等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。
8 p1 @5 g+ [2 Y- n# Z1 q---------------------------------------------------------------------------------------: m, A1 x. X8 A0 ?6 E8 @
爆擊:6 w+ k6 E! ]; C
任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。% y& [/ v( K V. C0 [2 l, \5 r
爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,( K( _( N; M5 i
也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。1 h. i# K2 |' y3 a) M }, L
* w' H% r7 z/ K% Z: c爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,2 s0 l D$ X6 B/ q2 m' V
但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,
L" d! t i1 T8 R允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。
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) K \) G& Y" G% ?( ?6 E6 n請以100CRI為優先,再考慮爆傷。
G) O. A% y* @ w5 q* ^. q5 A. G當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,
5 U0 [* ~: G1 VCRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。
% k l% R5 D$ E/ {9 S4 G8 c尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,
% P$ P6 N5 @) P- U; u3 I並不太建議走刀爆系。
/ h* M: \- E) H/ |為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,
1 {# ~7 E9 D R0 F9 u' Z而且基本條件就要滿CRI,
5 G- K( F$ `3 ~0 \1 W- y7 {) w而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,
) u2 Q4 s% U& P7 J這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),1 @, U% s. E0 [6 [+ a+ R+ m. C
也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,, m' h' \1 l1 M; `* Q0 \
因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,
, a r. S; c1 G* R/ V2 ^靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,
8 A( O4 a- y# D( K+ } l3 u(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。
& T4 B& W5 v* A, q- T
* a" {) q0 w& j) i9 W0 P0 P8 [先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],1 ]! A5 o N: r, c
最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。
, l! S- k* l% ?; N v3 X+ c. D( Q基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,+ q+ T( S! K/ k0 z4 I. T
你也不一定弄得到最高等級。/ R$ e9 {9 N8 j! v
6 |$ F( k6 E1 B$ ~2 v% r而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,! L) O2 W2 d/ T+ p5 h) r
高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,
3 `# O( K" c4 W5 v4 `% z5 p尖銳可以附武器跟飾品。
+ T7 g. g4 e) J1 b, _4 u所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),! E! C9 \& [6 e9 `: O
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。
" u4 |- M! W$ X8 O( ^ j& Q* g8 o- w0 [* m; \
那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?
( c4 C+ s, |( U, c" @: R8 |以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說, N. [; {5 n6 N
要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,
k! l/ a6 [4 S/ @5 f* O特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,1 k' d- x5 l7 C6 |) S/ a
高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。
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當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,& D6 k! V" M! D# {6 ~' W
簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。) n7 e: d6 S# ^! ]; W2 f% J* e+ I
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再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,
, | F9 g% J, _你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。
' V+ [2 ?! w5 H5 L+ K除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,
7 b) S9 A8 A) [# I' x卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,
; B- x \/ u9 E) @飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,1 `& B( x/ {0 |& U0 M0 m
比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,6 h8 n( w5 J% h7 l
也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,% O! H/ y* m7 G
你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?
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+ V7 B& N* u$ p, r" T9 O! v! TATK:
- ^0 ~. u' _' L# X! B6 v) e, T) G在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,. s; g) P' a& n2 Y: n
ATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,1 l9 E6 f8 v1 b1 T
因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,9 L% v& J6 N. @; I7 J$ p
面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,
Z' W9 v* U; H" k5 X- Q4 q只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,/ q- _' }. h* q& L8 V$ Z* x1 [
但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。
' x# }+ K/ k% _3 I- X; I8 F3 @( m' B& u2 e) N. t' s5 ?! h
以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,6 O- e' N$ c) [/ g5 L! f
因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,
" u d3 S* ^3 G% L附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,
; f4 v0 t# |( n( [8 v$ m你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感, S. s4 I& r' o, q2 o
對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。
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/ W. E! H6 @" n+ I, A在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,
/ b* n- ?0 q( s. q: F物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。& }' k2 Q: k1 z" k- | d v
3 N; @+ W( c0 r: \9 p" D在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,
: }8 f* K2 i# d4 F6 S) x唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,- X+ H3 A; m" f2 C5 R% ~% |
有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,
# I) h1 o# w h, Q/ U, W(左右手的數字在ROO是一模一樣的),
/ s9 I! [2 u9 N8 f但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。7 c& N8 u$ \0 s8 @5 C
你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,) e3 x% ]) l" m
雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?% Z7 x! R* ]# w, Q1 {) W9 |+ R% R+ }
拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2, I) I* t' h* A! d0 j1 D
除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。( o/ a0 i5 e4 ?4 Q. A$ U9 k- c
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6 o: |( P. A) J+ L魔擊法:. v9 p4 c0 ] \9 w/ q7 E8 q
法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。) S8 v" ~3 Q x; Y8 `
唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。8 v2 L9 } \7 M& v$ f
魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。
& `' I8 @) t# S3 ]& d+ U魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。! a w. N% S' ~/ g
魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?
1 s# G5 }0 e, l0 m" W: w: j0 Q8 o/ ?' o1 R0 R0 P: v9 A, E
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