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作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs0 ^ N6 S( q6 W1 _; a
. N1 A2 r/ Z x6 T
/ Z0 D0 _/ o; A- k$ Z/ FROO普攻系配裝雜談# [* m2 G4 w7 m
/ R b% v: ]# i. `對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧
' O0 ]. I( `) j& b' F7 K6 C3 ~2 f2 r6 L( `( Q4 w7 r: B* P
最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上
4 |: Q. s$ J6 Y/ N$ v, t; ^# q+ q7 z. e
ROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,
3 E0 z1 j% {: c2 \( ?0 ^; I' {PC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%0 F! O/ _( w7 |' p
$ [' L. \% y* U' U" \4 Z. L/ c' i基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。2 r, a: E6 s! j! ^
! W; q6 L, `2 }, d: Y0 l @
ROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。2 j& Z) A* @4 u& R# Z% j( ^4 S
( g! D9 y4 M' C: q; N配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK
. b' e: }9 A( F u( v# [, F3 d2 b, R% K
- \; {. i( U9 }# N* K攻速:6 r- d }) P, E* L5 l2 J8 P+ A
千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,9 T, N4 f0 e$ @9 a
以DPS來說那可是數十%的關係。& A" V5 t/ a7 P) z# t
9 p# q1 F3 L, [* r+ L Y1 n
攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,1 E+ ?! p/ ]4 F3 I
任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。0 Q# j# _/ Q% @: z7 e; }
也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,
, ]( @2 k. D, {; m1 {/ M把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,/ r9 c: c* [; G+ |
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,$ Q( h8 @7 T& a, M0 b
都是在這基本ASPD上做乘算。
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( H4 g" |, X% n; }- p d( E我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),
+ Z$ `7 J% ^1 Q- @% y$ w# l1 F敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。
# k4 u3 U5 v; ?* W7 N( t" m這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分)," s/ J; _; S) g; `# f [: [
你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。
- u' O% |7 l0 N/ P& H9 w t(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,
) Z0 e' g- Y4 `8 r6 S但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬,% f# J1 [3 @1 U! V
差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,
, `5 {" B$ X' ] f' I所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)% [" E" j. j( Y3 y5 b
8 X8 C. G9 q( g7 ^- _; [8 q接著說,這時你的選擇有# a! u# f9 l& K! }) a
疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD) ]9 m W I, L% w! m5 j
提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK): ]' M$ X* e/ O4 d: D
大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,3 H/ G4 K- T9 g% k1 ]: X( @
所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。
: u% O$ \7 _# [9 n. o! ^所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
; M" d+ c$ s7 S5 V- _7 f或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),
3 E9 r# b# r* _+ x! T% l; g8 X等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。
$ f9 g# n+ {) |+ U% R3 s---------------------------------------------------------------------------------------- E* a4 K* v, v/ O
爆擊:
% b m& i" h5 T6 l [任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。+ y1 E) Q3 ^& |+ j) K5 q
爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,: h8 u* z% u9 R6 @; k
也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。
7 j' `" w* S2 Y4 C! n2 h
/ S$ q# O8 J# g( \爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,$ V+ `) D1 G l5 @8 b+ q9 f
但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,
/ S2 p9 }* v2 @* D7 w3 X允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。
e! n8 F* u9 Y6 K$ M
5 n7 R" B3 V" T: s1 `9 w/ `" e請以100CRI為優先,再考慮爆傷。
% D7 q3 X6 a( N/ h* U! v當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,6 Z2 A: ~9 g% g, K5 q/ X
CRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。
% T5 q$ s" h% B9 w+ J2 x尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,
! @3 T2 W4 K* f) V, x+ C, M5 K$ n並不太建議走刀爆系。
$ |3 J- M6 ? {) A W+ i9 C為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,
/ C2 O: `& b. H% {( ?而且基本條件就要滿CRI,
- M& ]6 S( J0 n而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,8 G/ y# |& ~7 G/ U) O6 U
這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),0 _& W5 T$ |) J. G
也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,4 S; s( h: J( x9 ?0 y
因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,
0 ~1 D% i2 J" v% W% m6 P; ^靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,5 o! b! k$ L+ i9 A9 M
(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。+ Z6 L; S' l, P
9 m2 Y! P; J9 W) X _4 E! @先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],4 W7 f: I" r! [
最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。
1 B0 ?* d( q2 q& r# W基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,7 D) z$ K- Y# n2 ?
你也不一定弄得到最高等級。% t0 {8 ?$ u# g; }% l4 U
& C% T7 d. m! e4 f( `8 B7 l. P
而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,0 V+ b: ^' U, G3 A. u3 d% A9 G- }
高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,
2 Q9 g: S6 ]1 X- a7 I# T% ?尖銳可以附武器跟飾品。
# w. u. [5 k5 z4 P4 w所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),0 z6 U& O) a- d6 M% p
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。
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, s4 H; R! j+ k9 y那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?
/ ]. A) q% Z- k2 B3 a: }, {- e9 _, E; ~以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,
2 e* _6 ~ r6 E% E6 e1 K9 i# }要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,
% L6 C* _% \& h* |, \7 ]1 `特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,
! U( p3 ^ T% R6 D$ w. j, d3 z高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。, y3 a- w- I! _, |3 n
" a* |' f1 t( @6 f4 D當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,
+ D( ?2 S V7 W, {" O" u o/ V簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。 V, p; c: X1 A Y4 [
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再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,
% @: P4 j% q4 Q你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。
+ u7 S8 \0 h& J9 K; Q, K& B除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,' p9 Z3 u4 Y& f' u( G
卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,
/ E' t0 D% J6 s0 D W$ f' t! H飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡, J1 S) A9 i* _* Y
比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,
. M7 N: H. Y( o+ m/ q# g' B也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,
3 o& O3 [/ s0 M2 j" J0 i8 I$ j你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?
( m) ~( E. j; R1 n1 }---------------------------------------------------------------------------------------7 d8 @ ]. s9 z4 d0 N* |, y
ATK:
0 k: k+ R: Q" i5 \8 G在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
. n- z- c4 {4 lATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,
0 n" Y/ ~- X* c8 T- q: @因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,3 H, @" i9 \* p. J7 k" d
面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,
, V3 {# T5 v1 m) e) A% l3 \6 Q只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,- W1 q( U& I) Y; Z7 F
但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。
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9 ~& g2 m5 }- C# D" u8 y' i5 r以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,( L) O6 |$ y) u: Z& B; H% }
因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,- v- O8 ]. @5 I' [: O8 h
附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,8 X+ A8 [! q" i, }" c& S2 Z+ `
你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,) L Z+ r! f$ R- w
對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。
/ A' P0 ~# v0 `8 y' M. a5 J+ c
% m9 `! H8 T7 ^6 F0 D, c1 w在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,4 W1 t8 N+ J6 Y* S
物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。; Z+ P- k4 j2 @0 u( t
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在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,
2 \# j% Y2 i3 w/ [唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,$ S6 A! Q& s: k% ^3 T; f5 D b* J0 ~
有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,9 @ y$ {' w, n/ S. p9 k7 M
(左右手的數字在ROO是一模一樣的),1 q/ T; i9 f/ @# ^& m
但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。
9 Y7 \; F, v. g5 s" e你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,0 n# R7 b" i3 D6 \1 A3 B' \" S$ p
雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?3 Y/ m& C! g2 d0 \# `
拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,
, f5 p7 X# E' b; B# O6 k除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。' z( q. x* X$ k: a) n, r
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5 o' J8 ?! H4 ]6 w! n魔擊法:
' t5 i) f. Z: X法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。
6 B3 ]6 k* H$ J8 e唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。! f" v P, c$ e9 c" ]
魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。% N7 K Y2 _1 k9 ]
魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
$ U' z0 b7 J E3 s8 b: p6 Z魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?% u: g8 F* Y N1 v) h% T
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; M, W/ o0 _2 u4 [6 e7 }. h9 ?2 G4 c. f. b' _( [
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