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[討論] 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談

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發表於 2021-6-16 20:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs; v) R8 q: {: C
' J9 F( @0 B( ]0 k0 i

' a/ t3 T! |' e$ o; lROO普攻系配裝雜談
' T5 b) r2 A0 w- D# l" g
" \+ U) e& T5 r) l" F: K  c: ?2 r6 G對應職業:魔擊法、敏騎、暴牧、敏鐵、獵人、刺客、敏武僧3 S8 P0 m& w. `7 Y* m

9 k- i0 \) w# [8 n" ~/ X; a最高原則:先讓你的攻速(ASPD)達到450%以上
, O& F0 h' ?& j' Y$ E2 [% n
: x! r  r3 e/ G) f; P; DROO的ASPD與PC版RO的ASPD理解是大致相同的,
) p% [0 z5 k0 y: p. Z/ j% [; r# ?PC版193一秒七刀,這邊很簡單,100%就是每秒一刀,200%就是兩刀,最高500%
0 k6 G4 d3 L! F: s) U* C9 L6 M1 R6 I" \1 \( q% w+ o" Q, \# d$ \
基本上考慮到網速的關係,不必要求一定要500,即使500也不會真的一秒有到五刀,450+就已經在頂端了。/ O. x" V  l" N! Z
" m2 z' F) s, H# `5 R& O$ m* W! m2 U
ROO的攻擊不管自動或手動,技能或普攻,都非常吃網路的穩定性,反覆實驗的經驗來說,就算你放著自動普攻,也並不是由伺服器端處理連續普攻這回事,你看到的自動普攻,仍然是由客戶端一下一下傳送到伺服器的,因此網速不好時,普攻或技能的施放速度都會受影響。2 ^4 E' W+ q8 c; c! N' y8 n
) ~' Z7 @6 }7 h9 q  Q) p
配裝優先: 攻速>爆率>爆傷>面板ATK- Y- t4 N$ g' |0 `1 I

7 ^; ?( \# C* ]% @- d攻速:2 u# u4 Y% ?4 g
千萬不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,
+ E+ i3 W4 U% ]: e) x9 m以DPS來說那可是數十%的關係。
0 P, ~+ {6 D. o3 L3 j
8 @* h& L0 s: |4 {1 Q攻速的來源,也可以說是攻速的基本,就是AGI,
) E  s$ k8 S: L6 }  b任何你看到遊戲裡的ASPD+N%的屬性,都是以這個基礎下去做乘算。+ H6 c# \; a3 p% ?! l
也就是說,當你空身完全沒有任何ASPD加成時,
$ N4 s, b: _3 I/ A) ^把AGI點到99,這時的ASPD就是你的基本ASPD,
, P1 j3 u- s' ]% t# B) ?' t! M  z所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的,% ^, [6 M; @  N- H7 z: n
都是在這基本ASPD上做乘算。8 `% D/ a& \1 E0 k* l" _
/ y6 H& G  D2 W- @; A
我以刺客為例子,當你79級身上有敏戒,有雙沙漠短劍(一把+15%ASPD),3 W5 w# d5 d! [/ s
敏點到99,附魔也附了一些ASPD%的時候,你達到了500%ASPD。: s3 t9 _4 k. p7 R; z+ t' I
這時你開始考慮80套裝要穿什麼(ROO 80套裝有攻速套,傷害套區分),/ O- C. t5 z7 V1 Y' y. I4 s
你應該想的是如何維持你的ASPD不掉也不溢出,也能換掉至少一把70級沙漠。- Y& k& q+ Y7 [8 Y9 e& Z
(題外話,我會這樣舉例是因為,我給你最高輸出的刺客配裝,# h, [0 Y) r4 _" Q. ]
但是你照著穿,結果攻速不夠,爆擊不夠,四不像的很尷尬," c% S+ D6 J' i" a0 F6 |- o8 f: o
差別來自於你的附魔、甚至卡片時裝等等都跟我不一樣,. `$ _+ X+ c- A( A
所以我建議所有剛進入ROO的玩家邊走邊看,以最適合自己的方式來配裝。)
. |' G" o7 x2 l, V; A3 V) k
. d- H- T+ c/ [8 O接著說,這時你的選擇有
7 s4 G$ s) z. Y2 }( m/ S' ]( U疾風套(大量AGI,套裝效果每10AGI+1%ASPD)7 q' K3 `; a- W- x
提爾套(大量STR與一些增傷,套裝效果每1STR+2ATK)
/ A4 r4 ~, @6 G( E5 H7 _8 m大概在80左右你點了99敏的話,總和敏捷應該能到150~200間,! f& ~; @: p7 l% |" {9 h$ _
所以疾風套可以帶來15-20%ASPD的效果,我們可以直接當他能取代一把沙漠。4 |+ b' ^) n$ l# J# `' U
所以你可以選擇穿疾風套再做把80武器換掉一把70沙漠,
% e2 R  H0 s, Y4 M或者不換武器只穿提爾套(80級沒有沙漠短刀),
8 ?* e$ _* M) q* I等待附魔有新進展,攻速溢出了,再來換武器。
3 \  P) X- j* u7 ]- `---------------------------------------------------------------------------------------
/ B4 A+ D4 `6 _3 F/ f, |& Q* c9 w爆擊:
$ X% b! }, [, X任何普攻系敏職,最終取向甚至最強取向都是敏爆。' m6 l4 p) w1 J7 G% _
爆擊傷害基本150%也就是1.5倍,任何+爆傷%的屬性都是在這基礎上往上乘算,
& `+ q: U! L8 `. M) x: z也就是說,你擁有35%爆傷時,你打出來傷害是1.5*1.35=2.025,剛好過兩倍傷害。% [* V3 e  _7 E

5 O- q$ c: B3 o爆擊率也就是面板上的CRI,目前沒看到上限,大約100時打一般怪跟王就是百爆,9 y$ Q. v% w; m1 k/ N% t% Y$ b
但是有些王有爆擊抗性,甚至附魔也能附到爆擊抗性,估計是與CRI直接相抵消,$ Z' v& u. Q1 `
允許的話可以弄到110-120CRI當然是最保險,但是基本上100CRI就夠了。
$ n0 c- ~* _5 ~7 S2 y; k' `7 |- s9 p8 G  C
請以100CRI為優先,再考慮爆傷。* A6 V* W1 |" S
當你沒有百爆的時候,你的爆傷就是打折扣的,而且目前的版本與等級來說,) y: A/ T8 E, Q9 \- Y( ~& K
CRI相對好撐得多,爆傷並不好撐。. n$ r- L( |% z- {2 E
尤其是刺客,ROO只要爆擊就不會觸發二刀,沒有滿CRI,爆傷沒到兩倍傷害,
; D9 p/ j/ u( ~2 N# d; h& P並不太建議走刀爆系。# ]2 z# ~1 J% B( y* b( l6 \2 E" m+ _
為什麼老玩家都說敏爆要課金,因為滿爆不容易,爆傷更不容易,
& T, {0 ?& Q+ V/ D  \( v2 U4 F+ H而且基本條件就要滿CRI,; o& V# K; H3 d2 p
而目前版本CRI來源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齒輪、LUK,
& J2 c6 d- V: G  S5 H. w0 F0 b# w6 m這幾項裡面請不要先考慮卡片,像青骨卡CRI+9,一張隨便上百萬Z(1NT=100Z),
) Y7 H8 v' N: ^' g也就是說青骨卡一張要一兩萬台幣,CP值極低,戒指也不用考慮,9 \0 M; r) |1 P% n5 W5 @- o
因為敏戒比那個爆戒實用太多,所以你要想的是,. i) X3 Z+ M/ E9 Z
靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK來補,
# f4 }, @9 ^  e4 @  F(可是獵人點LUK是吃香的,因為老鷹出擊機率是有吃LUK的)。
+ t# e, v0 R2 b0 m) R
' q: q( s6 c3 g# z7 C先說齒輪,有一顆齒輪叫[餘震],  Q9 J/ r5 s8 Z/ E8 e0 Z
最高LV7的效果是當你連續攻擊15刀時給你+40CRI持續3秒。
% t% J* v( c7 y2 T基於齒輪有限制裝的數量,能不用齒輪來撐最好,畢竟這40CRI是有間隔的,; n' p. p" h$ H# s* b) h
你也不一定弄得到最高等級。( P) F0 X2 d( o  L  w: K

  f% M( A3 U+ X而每個能玩敏爆的職業基本都會有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,
7 R& g7 M8 S- g3 P% Q高級附魔可以附到[尖銳],LV1-LV3分別是CRI+6、+9、+12,以及爆傷+1-5%,4 M! c- H2 [: b* S3 e
尖銳可以附武器跟飾品。- y$ }* A1 D7 _, z+ C0 L
所以你最多能獲得武器的30左右CRI與武器、雙飾品共三個部位(雙刀刺四個部位)的尖銳,也就是30+12*3=66CRI(雙刀刺78CRI),6 s' _" O+ P: e4 g6 y
剩下的在飾品附魔可以附到額外的CRI+N,再來就是要靠LUK去補了。3 s' ?0 u# J5 p% [) K/ t

# E& {8 r; ^: ?: A那麼,附魔尖銳LV3有多難呢?3 d& q9 c. B: s5 z
以我附魔四五個角色幾千次的經驗來說,
( ?; v8 C) `5 Y4 ~要出特殊屬性的機率大概40-70次會出一次,. x- E( n/ }6 w4 |/ C6 O' c
特殊屬性有:鬥志,尖銳,魔力,魔攻,名弓這五種,各有LV1-3,也就是1/15,6 j! R% T7 Y' G. a" T3 h% Q
高級附魔材料一次花費35台幣,可以自己算算期望值到哪。
; w; v1 w) m& F9 g  }4 B7 ~9 Q! U& F8 o
當你想往敏爆走的時候,先看看自己身上裝備附魔,自己的職業裝備,
$ b. y, {1 `% @) ~& g簡單的計算就可以知道你要達到滿CRI的路有多遠。
2 s: z: X% M3 ]$ Y5 k
  d' `9 v5 |2 U3 w! j再來講講爆傷,目前的取得管道除了附魔剛講過了,
+ F9 H. z# b7 _  T- H' V2 B3 T你有三個部位的LV3尖銳你就能拿到15%,另外帶CRI的武器通常也帶有爆傷,10%-30%不等,每個職業武器不一樣。& u$ s& G; `6 F( J5 C3 T
除了裝備跟附魔外,有些時裝加少量爆傷,1%2%的那種,
" N0 _" e8 m0 j4 O卡片的部份,武器卡片有好幾種+10%爆傷跟對種族效果的,5 ~$ I, `7 F! y+ \" \; i
飾品卡片也有少量爆傷的,但是飾品卡片通常用來塞滿自詠技能卡,# R' x( O8 K  `1 y+ V1 V
比較難考慮到這邊,而武器的爆傷卡全部都是紫卡,
) Z, a( r  M% ~) U8 Y8 v7 B也是每張一兩百萬起跳,你的武器只有兩個洞,( O$ S# u! @  Y/ P: l1 D
你就算買得起,為什麼要插爆傷呢? 增傷卡不是更好?) X, L4 x5 \$ M% Z9 f+ a
---------------------------------------------------------------------------------------% A4 [( w. u3 `
ATK:. k$ m8 V' B2 g+ F: C, D2 Z$ ^+ c
在ROO裡,幾乎98%的技能傷害都是以ATK與MATK的倍率下去算,
: x5 D1 k+ A. XATK分為面板ATK與精鍊ATK,另外還有精鍊額外ATK這部份不談,9 Z* A, B" P( s, z. ], B6 D
因為目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
0 g% j1 U$ T" i2 P3 }面板ATK裡面有分武器ATK跟素質ATK,但是一樣沒有正確公式,( r$ d3 G! k; X6 t
只是一路玩來搭配增傷卡的感覺還是有點區別,
1 o8 O& N( P$ c& c0 o1 ]; F但至少並不會到PC版RO有前後ATK之分這麼明顯。: E1 |0 Q" f4 N9 |' U5 C9 Q4 i
$ p  Z' Q4 H& j: k& I" ?
以體感來說,在前期靠STR或獵人靠DEX撐ATK,都是非常無感,
, r1 r  D" C8 c因為加得非常少,但是到了後期,時裝的ATK+%,各種圖鑑的ATK+%,
1 y6 n- ~; _4 K! y$ v附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撐起來的時候,
  u" A$ w" A7 s5 X- r你點了1點STR可能ATK+10,這時就會很有感,
$ r* S: i" g. J對了,精鍊ATK也吃ATK+%屬性。
) G: E6 s) T5 K* i. h7 c" q3 i% `( i
在裝備上跟附魔上看到的物理增傷跟物理攻擊是不一樣的,' A( c- h! P( _, L. g3 s4 ]2 w
物理攻擊就是ATK,物理增傷是直接增傷%,這個要搞清楚,法傷同理。
2 i& {8 T% v# w, Z, {. f. p
6 V; G8 ?0 s* X; ?( d7 e在普攻的傷害(白字)來說,各職業基本打出來傷害都還跟ATK對應得到,
% ]2 V' J+ x$ X" T6 a2 B唯獨刺客白字傷害是小於面板ATK數字的,這應該跟雙刀一次兩刀有關,3 F6 F  S: W. |
有趣的是,例如面板ATK2000,雙刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,9 g' Q* _+ l& f: W. |) _! J* e
(左右手的數字在ROO是一模一樣的),3 E$ L( ]: L2 X, w/ }
但是拳刃在這個ATK打出來大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很爛。
6 e& E' \7 X! i0 U1 {你要說拳刃體型比較好,至少適中,可是你看看這種數字差距,
( L7 Z! R2 W# Z9 s7 @9 u雙刀大型剩50%有比你拳刃差嗎?
1 N8 w. @- R8 R, K, b2 T) W- I拳刃可以是爆刺入門,因為裝備拳刃本身面板CRI直接X2,* y! k* \' c4 S$ A) \# z
除此之外,拳刃只剩下90音投專武有發揮空間了。
+ J0 w3 {' \* G* k: X---------------------------------------------------------------------------------------
( Z1 }. Q8 R. P+ {( J魔擊法:. f( v8 U+ Q- Y% N; [
法師進二有招魔擊術,吃ASPD,有稍微詠唱,搞滿ASPD看起來也是一秒四五下。0 |# h) x; o: S; G& }2 K7 r
唯一武器:80+級魂咬,魂咬只對魔擊有用,魔擊也只有魂咬能用,因為魔擊本身傷害很低,只有魂咬能常駐給他大額增傷。" C/ d, _6 f2 w, {6 K
魔擊唯一綁定無屬性,無法使用轉換器(肯貝特)來轉換屬性,這是一大缺點。6 C0 {! w  `- r4 A- f8 I
魔擊法可觸發自詠卡效果,法師目前實用的只有風魔巫師卡(自詠雷鳴),以及電鰻卡(+風屬傷害,自詠雷爆),但是顯而易見的,這邊又綁定了風屬性。
- }- l8 R6 ]5 v9 M5 v0 a7 s魔擊娛樂效果佳,實用效果低,PVP不錯,但是你為什麼不玩獵人呢?
% p6 G" T) G- R, B- v$ F$ C: h  O' [
! J8 l. q4 p" _' ?, |# Y" i# h5 ^

) I7 B8 j) Y, R, H1 U$ b# I) ?3 b
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